很多时候,设计软件,其实设计的时间怎么样也比不过修改的时间。
为了怎么样可以让工作进行的很好。
总是把软件的稳定性放在第一位,这个我想乔帮主可能是不同意的,对于殿堂级的设计者怎么想的真心没法想象出来。
对于不断扩展的东西,要保证有很好的稳定性,就要看设计的时候的框架的弹性了。
封装怎么样,可以以怎么样的方式扩展。
看了一下Head First Design Patterns(英文版) 的前言后,发现原来设计模式是菜鸟通向高手的一个阶梯。
决定还是边学边记录下来。
本文探讨设计软件时的稳定性和扩展性,强调设计模式作为从新手过渡到专家的重要工具。通过阅读HeadFirstDesignPatterns一书的前言,理解设计模式如何帮助开发者构建更具弹性的框架,以便于软件的扩展和维护。

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