LCD 驱动调试log

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说明:绿色通道为clk

          黄色通道为data

分析:

1.液晶参数为 clock 下降沿发送数据上升沿接收数据

    初步分析整个时序图也确实是这样的,那问题出现在哪里呢?请看第二步分析

2.请主细看这个图片是sheup time 为 holdup time 的 1/2

   结合液晶显示分析。

  显示现象:1)纯色没有问题

                    2)但是在一行有两种颜色的时候就会出问题

                           具体表现为左上角为浅灰色,右上角为深灰色,右下角也为深灰色。

                           左上角的浅灰色,会影响右上角的深灰色。

                           最终导致本来右上角和右下角本来是同一种颜色深灰色,但是右上角颜色和右下角颜色有色差


 对比液晶参数,和示波器测试到的信号查看发现是setup time 时间太短


解决方案:

  1. 修改setuptime

  2.  降低时钟频率

以上两种方案都能实现


由于在我的液晶控制器上没有发现可以配置setuptime ,我降低时钟频率 问题解决

### 开发流程概述 触摸屏(TP)和液晶显示屏(LCD)作为嵌入式系统中的重要外设,其驱动程序的开发与移植是系统开发中的关键环节。在基于鸿蒙OS和高通平台的开发中,TP与LCD驱动程序的开发流程各有特点,但总体上遵循以下步骤: 1. **硬件分析与适配** - 在开始编写驱动之前,需要对目标TP和LCD器件的硬件规格进行详细分析,包括接口类型(如I2C、SPI、DSI等)、分辨率、时序参数、供电需求等。 - 对于LCD驱动,需特别关注显示面板的初始化序列、时钟配置以及背光控制方式。 - 对于TP驱动,需理解其坐标报告机制、中断处理方式以及可能的多点触控协议。 2. **环境准备与源码结构了解** - 在鸿蒙OS中,触摸屏驱动主要位于`//drivers/hdf_core/framework/model/input/driver/touchscreen`目录下,开发者需要在此结构中创建或修改相应的驱动模块。 - 对于高通平台的LCD驱动开发,通常涉及`kernel`和`bootloader`(如LK)两个层面的工作。在Linux内核中,LCD驱动通常位于`drivers/gpu/drm/`或`drivers/video/fbdev/`目录下。 3. **驱动模块创建** - **触摸屏驱动**:在鸿蒙框架中,需要创建一个`ChipDevice`模型实例,并实现相应的操作函数,如`Init`、`Detect`、`Suspend`和`Resume`等。 - **LCD驱动**:对于高通平台,需在内核中配置相应的`DSI`控制器驱动,并根据具体面板参数调整`panel`驱动中的初始化序列和时序设置。 4. **注册与集成** - 在鸿蒙OS中,完成驱动模块的编写后,需要将其注册到HDF(Hardware Driver Foundation)框架中,确保系统能够正确识别并加载该驱动。 - 在高通平台,需确保LCD驱动在内核启动过程中被正确加载,并且在`LK`阶段也进行了相应的初始化,以支持快速启动和显示。 5. **调试与优化** - 使用调试工具(如逻辑分析仪、示波器)检查信号完整性,确保通信接口(如I2C、SPI、DSI)工作正常。 - 利用内核日志(如`dmesg`)和调试接口(如`sysfs`、`procfs`)查看驱动加载状态和运行时信息。 - 对于LCD驱动,还需验证显示效果,包括色彩准确性、刷新率、背光控制等功能。 - 对于TP驱动,需测试触控精度、响应速度、多点触控功能等。 6. **性能优化与稳定性测试** - 对驱动进行压力测试,确保在长时间运行和高负载情况下仍能保持稳定。 - 优化驱动代码,减少资源占用,提高系统整体性能。 7. **文档编写与版本管理** - 编写详细的驱动开发文档,记录关键配置参数、调试方法和常见问题解决方案。 - 使用版本控制系统(如Git)管理驱动代码,确保代码的可追溯性和团队协作效率。 ### 示例代码:触摸屏驱动初始化(鸿蒙OS) 以下是一个简化的触摸屏驱动初始化示例,展示了如何在鸿蒙OS中实现一个基本的触摸屏驱动: ```c #include "touchscreen_chip.h" #include "hdf_log.h" #include "hdf_base.h" #define TOUCHSCREEN_LOG_TAG "TOUCHSCREEN_DRIVER" struct TouchscreenChip { struct HdfDeviceIoClient *ioClient; // 其他私有数据 }; static int32_t TouchscreenInit(struct HdfDeviceObject *device) { struct TouchscreenChip *chip = (struct TouchscreenChip *)device->service; HDF_LOGI(TOUCHSCREEN_LOG_TAG, "Touchscreen driver init"); // 初始化硬件 // 注册中断处理函数 return HDF_SUCCESS; } static int32_t TouchscreenDetect(struct HdfDeviceObject *device) { // 检测设备是否存在 return HDF_SUCCESS; } static int32_t TouchscreenSuspend(struct HdfDeviceObject *device, uint32_t level) { // 挂起设备 return HDF_SUCCESS; } static int32_t TouchscreenResume(struct HdfDeviceObject *device, uint32_t level) { // 恢复设备 return HDF_SUCCESS; } static struct HdfDriverEntry g_touchscreenDriverEntry = { .moduleVersion = 1, .moduleName = "sample_touchscreen", .Init = TouchscreenInit, .Detect = TouchscreenDetect, .Suspend = TouchscreenSuspend, .Resume = TouchscreenResume, }; HDF_INIT(g_touchscreenDriverEntry); ``` ### 示例代码:LCD驱动初始化(高通平台) 以下是一个简化的LCD驱动初始化示例,展示了如何在高通平台中实现一个基本的LCD驱动: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/platform_device.h> #include <drm/drmP.h> #include <drm/drm_crtc_helper.h> #include <drm/drm_panel.h> static int qm215_lcd_probe(struct platform_device *pdev) { struct drm_panel *panel; // 初始化LCD控制器 // 配置显示模式 // 注册面板 panel = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(*panel), GFP_KERNEL); if (!panel) return -ENOMEM; drm_panel_init(panel, &pdev->dev, NULL, DRM_MODE_CONNECTOR_DSI); drm_panel_add(panel); return 0; } static int qm215_lcd_remove(struct platform_device *pdev) { // 清理资源 return 0; } static const struct of_device_id qm215_lcd_of_match[] = { { .compatible = "qcom,qm215-lcd" }, { /* end of list */ } }; MODULE_DEVICE_TABLE(of, qm215_lcd_of_match); static struct platform_driver qm215_lcd_driver = { .probe = qm215_lcd_probe, .remove = qm215_lcd_remove, .driver = { .name = "qm215-lcd", .of_match_table = qm215_lcd_of_match, }, }; module_platform_driver(qm215_lcd_driver); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("QM215 LCD Driver"); MODULE_LICENSE("GPL"); ``` ###
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