基于Unity Dots实现我的世界(Minecraft)基本建造功能

本项目为DogeMetaversePlay,一款基于Unity的游戏项目。该项目实现了地块加载与初始化、角色控制、建造与销毁块等功能。通过不同的系统组件,如地块初始化系统、角色控制器系统等,实现了地块的加载和初始化、角色的移动控制、建造或销毁地块等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DogeMetaversePlay

 

源码地址

https://github.com/driftboat/DogeMetaversePlay

系统划分

  1.  InitTerrainSystem 进行地块的加载和初始化
  2. SetGunShowBulletSystem 设置当前显示的建造块
  3. BuildBPhysicsWorldSystem 收集块,计算临近块,并隐藏被包围的块
  4. CharacterControllerSystem 移动控制

  5. CharacterGunOneToManyInputSystem 建造或者销毁块,鼠标左键销毁,鼠标右键建造,鼠标滚轮切换当前块

  6. CharacterHeadOneToManyInputSystem 控制视角上下

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