看完就忘系列……记一下……
在内存中,栈和堆分别从高地址和低地址相向生长,理论上是为了空间的有效利用,因为栈用的少了,堆就可以用的多点,反之亦然(当然如果两个碰头了怎么办?谁知道……)
栈从高地址向低地址生长,栈(帧)顶esp浮动,而栈(帧)底ebp固定。在进行push操作时,先esp=esp-8;再data->(esp)。
在函数调用时,先将调用者帧底(ebp)压栈,然后建立新的帧,即将当前帧顶(esp)赋予帧底(ebp)(mov %esp,%ebp;)
看完就忘系列……记一下……
在内存中,栈和堆分别从高地址和低地址相向生长,理论上是为了空间的有效利用,因为栈用的少了,堆就可以用的多点,反之亦然(当然如果两个碰头了怎么办?谁知道……)
栈从高地址向低地址生长,栈(帧)顶esp浮动,而栈(帧)底ebp固定。在进行push操作时,先esp=esp-8;再data->(esp)。
在函数调用时,先将调用者帧底(ebp)压栈,然后建立新的帧,即将当前帧顶(esp)赋予帧底(ebp)(mov %esp,%ebp;)