首先我们大家先来看一下
unity3D的界面。
图片中我么可以清晰地看出界面的的布局。分为几大部分分别有 场景,层次清单栏,项目文件栏,对象属性栏。当然你也可以根据自己喜好选择别的界面布局。在图片的右上角有layout按钮,单击它,
弹出
一共有2by3 4Split Defalut Tall Wind 5界面布局根据自己的喜好选择。
你也可你单击Save Layout创建一个自己的界面。
先给大家介绍一下各种栏
场景面板:该面板为 unity3D的编辑面板;你可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到当前场景中。构建游戏中所能呈现的景象。
层次清单栏:该面板主要功能是显示放在场景面板中的所有的物体对象。
项目文件栏:该面板主要功能是显示该项目文件中的所有资源列表。除了模型、材质、字体等,还包括该项目的各个场景文件。
对象属性栏:该面板栏会呈现出任何对象的固有属性,包括三维坐
图片中我么可以清晰地看出界面的的布局。分为几大部分分别有 场景,层次清单栏,项目文件栏,对象属性栏。当然你也可以根据自己喜好选择别的界面布局。在图片的右上角有layout按钮,单击它,
弹出
你也可你单击Save Layout创建一个自己的界面。
先给大家介绍一下各种栏
场景面板:该面板为 unity3D的编辑面板;你可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到当前场景中。构建游戏中所能呈现的景象。
层次清单栏:该面板主要功能是显示放在场景面板中的所有的物体对象。
项目文件栏:该面板主要功能是显示该项目文件中的所有资源列表。除了模型、材质、字体等,还包括该项目的各个场景文件。
对象属性栏:该面板栏会呈现出任何对象的固有属性,包括三维坐