优先队列c++ STL用法

优先队列(priority queue)
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。

优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序

每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。

例如:我们常用的操作就是对数据排序,优先队列默认的是数据大的优先级高

所以我们无论按照什么顺序push一堆数,最终在队列里总是top出最大的元素。

 优先队列的常用操作

优先级队列支持的操作

q.empty()         如果队列为空,则返回true,否则返回false

q.size()            返回队列中元素的个数

q.pop()             删除队首元素,但不返回其值

q.top()             返回具有最高优先级的元素值,但不删除该元素

q.push(item)     在基于优先级的适当位置插入新元素



用法:

示例:将元素5,3,2,4,6依次push到优先队列中,print其输出。

1. 标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。

priority_queue<int> pq;

通过<操作符可知在整数中元素大的优先级高。
故示例1中输出结果为: 6 5 4 3 2

 

2. 数据越小,优先级越高

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >pq; 

其中
第二个参数为容器类型。
第二个参数为比较函数。
故示例2中输出结果为:2 3 4 5 6

3. 自定义优先级,重载比较符号

重载默认的 < 符号

struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
}; 

这时,需要为每个元素自定义一个优先级。

注:重载>号会编译出错,因为标准库默认使用元素类型的<操作符来确定它们之间的优先级关系。
而且自定义类型的<操作符与>操作符并无直接联系

#include<iostream>
#include<functional>
#include<queue>
using Namespace stdnamespace std;
struct node
{
    friend bool operator< (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
};
int main()
{
    const int len = 5;
    int i;
    int a[len] = {3,5,9,6,2};
    //示例1
    priority_queue<int> qi;
    for(i = 0; i < len; i++)
        qi.push(a[i]);
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qi.top()<<" ";
        qi.pop();
    }
    cout<<endl;
    //示例2
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
    for(i = 0; i < len; i++)
        qi2.push(a[i]);
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qi2.top()<<" ";
        qi2.pop();
    }
    cout<<endl;
    //示例3
    priority_queue<node> qn;
    node b[len];
    b[0].priority = 6; b[0].value = 1; 
    b[1].priority = 9; b[1].value = 5; 
    b[2].priority = 2; b[2].value = 3; 
    b[3].priority = 8; b[3].value = 2; 
    b[4].priority = 1; b[4].value = 4; 

    for(i = 0; i < len; i++)
        qn.push(b[i]);
    cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
    for(i = 0; i < len; i++)
    {
        cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
        qn.pop();
    }
    return 0;
}

先级队列可以用向量(vector)或双向队列(deque)来实现(注意list container 不能用来实现queue,因为list 的迭代器不是任意存取iterator,而pop 中用到堆排序时是要求randomaccess iterator 的!):
priority_queue<vector<int>, less<int>> pq1; // 使用递增less<int>函数对象排序
priority_queue<deque<int>, greater<int>> pq2; // 使用递减greater<int>函数对象排序
其成员函数有“判空(empty)” 、“尺寸(Size)” 、“栈顶元素(top)” 、“压栈(push)” 、“弹栈(pop)”等。

例:
 1 #include <iostream>
 2 #include <queue> 
 3 using namespace std;
 4  
 5 class T {
 6 public:
 7     int x, y, z; 
 8     T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c)
 9     { 
10     }
11 };
12 bool operator < (const T &t1, const T &t2) 
13 {
14     return t1.z < t2.z; // 按照z的顺序来决定t1和t2的顺序
15 
16 main()
17 
18     priority_queue<T> q; 
19     q.push(T(4,4,3)); 
20     q.push(T(2,2,5)); 
21     q.push(T(1,5,4)); 
22     q.push(T(3,3,6)); 
23     while (!q.empty()) 
24     { 
25         T t = q.top(); 
26         q.pop(); 
27         cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z << endl; 
28     } 
29     return 1
30 }
      输出结果为(注意是按照z的顺序从大到小出队的): 
      3 3 6 
      2 2 5 
      1 5 4 
      4 4 3

      再看一个按照z的顺序从小到大出队的例子:
 1 #include <iostream> 
 2 #include <queue> 
 3 using namespace std; 
 4 class T 
 5 
 6 public
 7     int x, y, z; 
 8     T(int a, int b, int c):x(a), y(b), z(c) 
 9     {
10     } 
11 }; 
12 bool operator > (const T &t1, const T &t2) 
13 
14     return t1.z > t2.z; 
15 
16 main() 
17 
18     priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > q; 
19     q.push(T(4,4,3)); 
20     q.push(T(2,2,5)); 
21     q.push(T(1,5,4)); 
22     q.push(T(3,3,6)); 
23     while (!q.empty()) 
24     { 
25         T t = q.top(); 
26         q.pop(); 
27         cout << t.x << " " << t.y << " " << t.z <<  endl; 
28     } 
29     return 1
30 }
      输出结果为: 
      4 4 3 
      1 5 4 
      2 2 5 
      3 3 6
      如果我们把第一个例子中的比较运算符重载为: bool operator < (const T &t1, const T &t2) { return t1.z > t2.z; // 按照z的顺序来决定t1和t2的顺序} 则第一个例子的程序会得到和第二个例子的程序相同的输出结果。
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