②。 第一种访问可变参数方式,使用连续地址的方式
可变参数入栈,栈内部结构:

编写代码:
/*
* push_test.c V1.0
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* http://www.100ask.org
* 100ask.taobao.com
*
* 测试平台: ubuntu16.04(64位机器) gcc -m32 -o push_test push_test.c
* ubuntu9.10 (32位机器) gcc -o push_test push_test.c
* 编译器 : gcc
*/
#include <stdio.h>
struct person{
char *name;
int age;
char score;
int id;
};
/*
*int printf(const char *format, ...);
*依据:x86平台,函数调用时参数传递是使用堆栈来实现的
*目的:将所有传入的参数全部打印出来
*/
int push_test(const char *format, ...)
{
char *p = (char *)&format;
int i;
struct person per;
char c;
double d;
printf("arg1 : %s\n",format);
//==============
p = p + sizeof(char *);
/*指针对连续空间操作时: 1) 取值 2)移动指针*/
i = *((int *)p);
p = p + sizeof(int);
printf("arg2 : %d\n",i);
//==============
/*指针对连续空间操作时: 1) 取值 2)移动指针*/
per = *((struct person *)p);
p = p + sizeof(struct person);
printf("arg3: .name = %s, .age = %d, .socre=%c .id=%d\n",\
per.name, per.age, per.score, per.id);
//==============
/*指针对连续空间操作时: 1) 取值 2)移动指针*/
c = *((char *)p);
p = p + ((sizeof(char) + 3) & ~3);
printf("arg4: %c\n",c);
// 注意,这里必须移动4个字节, 32位系统4个字节对齐,空出来3个就空了
//==============
/*指针对连续空间操作时: 1) 取值 2)移动指针*/
d = *((double *)p);
p = p + sizeof(double);
printf("arg5: %f\n",d);
return 0;
}
int main(int argc,char **argv)
{
struct person per={"www.100ask.org",10,'A',123};
printf("sizeof(char )=%d\n",sizeof(char ));
printf("sizeof(int )=%d\n",sizeof(int ));
printf("sizeof(char *)=%d\n",sizeof(char *));
printf("sizeof(char **)=%d\n",sizeof(char **));
printf("sizeof(struct person)=%d\n",sizeof(struct person

本文详细探讨了两种访问可变参数的方法:通过指针直接访问和使用宏系统。第一种方法中,通过指针操作栈内的连续空间来获取参数值并移动指针。第二种方法利用`stdarg.h`提供的宏`va_start`、`va_arg`和`va_end`来安全地访问和处理可变参数列表。同时,文中还分析了这些宏的实现细节,解释了它们如何确保对齐和正确移动指针。最后,提到了`printf`函数在串口封装时的内存布局和链接地址问题。
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