我们在学React的list章节的时候,一定会提到key这个属性,key是给React用的,主要是为了区分不同的组件,是组件的唯一标识,当我们没用设置key属性的时候,React会给出警告,并且会把数组的index作为组件的key值,所以说key对于组件是必不可少的,那有同学可能会问了,如果key这么重要的话,为什么我只在用数组的map方法返回的组件中用过key,其它组件我却没有用过,其实对于其它组件来说,它的固定的位置就是key,可以互相区分和定位
接下来说说用index作为key的坏处:.不稳定,数组经过排序,删除,插入元素,里面组件的的key可能就变了,这会带来一些难以预料的错误
看下面的例子,输入框里的时间是我们可以选的,初始为空
当我们执行添加操作,你会发现,初值不为空,并且数值和插入之前已存在的组件输入框相同
为了解释这种现象,我们先来讲,在什么情况下组件会重新创建,什么情况下只是更改属性但不重新创建
请看下面的例子:
var flag = 0;
class Test extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
name: 'yewenjun'
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
componentDidMount() {
console.log('DidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log('unmount');
}
handleClick () {
flag ++;
this.setState(state => ({
name: state.name === 'yewenjun' ? 'yewenhui' :'yewenjun'
}))
}
render() {
const name = this.state.name;
return (<Name onClick={this.handleClick} name={name} key={flag} />)
}
}
class Name extends React.Component {
constructor(props) {
console.log(props);
super(props);
}
componentDidMount() {
console.log('child DidMount');
}
componentWillUnmount() {
console.log('child unmount');
}
render() {
return (<div onClick={this.props.onClick}>{this.props.name}</div>)
}
}
ReactDOM.render(
<Test />,
document.getElementById('root')
);
有两个组件,Test,和Name,组件结构很简单,就不啰嗦了,直接讲现象,
全局变量:flag作为key,每次点击Name,均会改变key,看控制台打印的信息
我们会发现,Name这个组件,销毁之后重新创建了
加下来我们把key改为 定值,把key++注释掉即可
这时候我们会发现,控制台没有打印出刚才的信息,所以通过比较我们可以发现,一个组件, 重新创建与否,取决于它的key值变还是不变
好接下来,在解释之前的现象:为什么我往数组里添加了空值,但渲染出来的组件为什么却是有值的,并且还有原先的一样,
这是因为添加在数组的最开头,React在创建好新的虚拟dom之后会和老的虚拟dom之间进行diff运算,哎,发现,key为0的新老虚拟dom都有,就不会重新创建了,只会更新,然后还发现,input节点是一样的,所以就复用先前的input了,所以才会有值,并且和先前的一样,另外还有一个key为1的虚拟dom,和原先一比,发现没有,就会创建这个key为1的组件了,值还是原先已有的值
希望上面的解释可以让大家对key有更深的了解,写的不好请多包涵