j2me中的小技巧-----如何减小程序的大小

本文探讨了游戏开发过程中如何有效减少程序体积的方法。特别是在面对手机等有限存储空间的设备时,提出了利用TiledLayer将大型图像分解为小型图像块的技术方案,以实现资源的有效管理和压缩。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        在游戏开发中不可避免地要使用大量的图象、音乐和声效等内容,这往往会使游戏程序变得庞大。由于手机设备存储空间的限制或者网络传输限制,应用程序的大小被限制在了一定的范围内。如何对程序“减肥”是手机游戏程序开发中的一个重要话题。

        通过TiledLayer可以使用小图象组成一幅大图象。在游戏开发中要尽量的把图象分成小的贴图,然后通过TiledLayer把帖图重新组装成一个大的图象。当图象有很多相似部分的时候,这个方法会相当的有效,能够大幅度减小应用程序的大小。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值