【网络扫盲】TCP接收数据的长度是未知的

本文探讨了TCP短连接通信的局限性,并提出通过使用TCP长连接和UDP通讯来提高数据传输效率的方法。同时介绍了如何处理UDP数据包长度的问题。

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长度是不知道的,所以通常的做法是,将长度放在最前的4个字节,或者包头里面,等解析了长度后,在根据长度(接收并)解析得到数据体。

但Udp好像是可以得到长度的

各种参考链接:

https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6791867.html    C#网络编程系列文章

https://www.cnblogs.com/jhlong/p/5799248.html

http://blog.youkuaiyun.com/zgl159040290/article/details/53156991

http://blog.youkuaiyun.com/kevin_iot/article/details/54947037

http://www.myexception.cn/c-sharp/1920756.html

https://www.cnblogs.com/jhlong/p/5799248.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1c0931010196fc.html   神奇诡异的vc++

https://www.cnblogs.com/yfz0/p/5268287.html

http://bbs.youkuaiyun.com/topics/390855549

你使用的TCP应该是短连接。短连接的TCP通讯相当慢,每一次都需要重复握手操作。

除了为单独的命令另开端口使用UDP通讯以外,你还可以使用TCP长连接(而不是短链接),并且在长连接时全面支持异步并行收发数据,等等。这都可以大大提高通讯效率。


http://blog.youkuaiyun.com/luckypeng/article/details/24718093


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