烽驿2009开源实时通信平台 源码获取:svn checkout http://fy2009.googlecode.com/svn/trunk/ fy2009-read-only
一个实用大型软件系统也象生活中任何一个复杂系统一样,往往需要涵盖并有机整合来自多方面的需求,除满足功能性需求外,通常还要满足系统对可扩展性(Extensibility),可维护性(Maintainability,可跟踪性(Traceability),可审计性(Auditability),安全性(Security)等多方面的要求。就象现在设计一幢建筑,仅遮风,挡雨,能住人是远远不够的,需要通盘考虑供水,供电,供气,通信,通风,排烟,排污等等。这些来自不同角度的需求往往相互之间的关系并不大,我们可以称之为“正交需求”,一个实用的软件系统通常总要同时满足若干这类正交需求。软件设计中的“窄接口”设计即主张接口定义应体现需求的正交性特点,即同一个接口应该仅全部或部分地体现一类正交需求,软件实现则通过同时实现多个接口来体现实际需求的多角度特性。相反地,即所谓“宽接口”设计,总是努力将来自不同角度,彼此关系不大的需求定义到同一个接口中,仅仅因为这些需求在当前系统中需要被同时满足。毫无疑问,多数人会在逻辑上认同“窄接口”设计,但“宽接口”设计为什么仍然大行其道(至少也是普遍存在)呢?究其原因是“窄接口”设计在实现上往往意味着软件部件,比如C++的Class要同时实现多个接口,并且其中部分“锦上添花”的接口(为满足一些增强型需求)可能是可选的,具体的Class可以实现也可以不实现,这就给实际编程中的类型转换带来很多烦恼。 比如,实现一个Class叫Cellphone(手机), 为描述其不同角度特征,它分别实现了以下接口:IPhone,描述手机的通话功能; ISMS,描述手机的短消息功能; IPower,描述手机的充电方式,比如是否支持USB充电。另外,还实现了一个Class叫MP3,它分别实现了IMemory,描述其容量; 和IPower,描述其充电方式。现在设计一套USB充电系统,根据