OpenGL程序中,如果使用了VBO技术,则不能使用wglMakeCurrent在多个窗口中切换。
测试程序不使用VBO技术,直接画出球体

第二个窗口

使用了VBO的程序,可以使用多线程技术在多个窗口中切换。
如下图如示

程序主要代码如下
OpenGL程序中,如果使用了VBO技术,则不能使用wglMakeCurrent在多个窗口中切换。
测试程序不使用VBO技术,直接画出球体

第二个窗口

使用了VBO的程序,可以使用多线程技术在多个窗口中切换。
如下图如示

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