Android中的动画最开始只有ViewAnimation和DrawableAnimation,在3.0之后出现了PropertyAnimation属性动画,属性动画的使用主要是为了改变控件原有的属性
ViewAnimation(补间动画):
alpha | 渐变动画 |
rotate | 旋转动画 |
scale | 缩放动画 |
transaction | 平移动画 |
我们可以在xml文件来声明这个动画,声明的方式如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:duration="1000"
android:fromAlpha="1"
android:toAlpha="0" />
</set>
这样一个简单的渐变动画就已经生命完成,在代码中只需要通过下面的代码进行设置就可以了:
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alph_animation);
view.startAnimation(animation);
在补间动画中还可以设置一些插值器帧动画:
在定义帧动画的时候需要在drawable文件夹下面定义文件
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true"> <!-- 动画执行次数 true执行一次 false循环执行-->
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim1"
android:duration="150" />
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim2"
android:duration="150" />
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim3"
android:duration="150" />
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim4"
android:duration="150" />
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim5"
android:duration="150" />
<item
android:drawable="@drawable/drawable_anim6"
android:duration="150" />
</animation-list>
之后在Java代码中通过可以通过两种方式来开启帧动画:
第一种:
// ivAnimationTest.setBackgroundResource(R.drawable.drawable_animation);
ivAnimationTest.setImageResource(R.drawable.drawable_animation);
AnimationDrawable drawableAnimation = (AnimationDrawable) ivAnimationTest.getDrawable();
drawableAnimation.start();
上面的代码中注释掉的部分不能使用,如果设置成背景图之后那么我们将获取不到我们想要的帧动画的对象接下来调用开启帧动画的方法的时候会出现NullPointException
的问题。
第二种方法:
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.drawable_animation);
ivAnimationTest.setImageDrawable(drawable);
drawable.start();
通过资源文件获取一个AnimationDrawable对象,之后将这个对象设置成为ImageView的前景图,最后通过这个对象开启动画。
Java代码创建帧动画:
AnimationDrawable animationDrawable = new AnimationDrawable();
for (int i = 0 ;i<6;i++) {
int drawableId = getResources().getIdentifier("drawable_anim" + (i + 1), "drawable", getPackageName());
animationDrawable.addFrame(getResources().getDrawable(drawableId), 150);
}
animationDrawable.setOneShot(false);
animationDrawable.start();
ivAnimationTest.setImageDrawable(animationDrawable);
属性动画:
简单说一下ObjectAnimator的使用,在Java代码中如下使用:
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(ivAnimationTest, "scale", 1.0f, 0.5f);
animator.setDuration(1000);
animator.start();
在xml文件中首先在res文件夹下面创建一个animator文件夹在这个文件夹下创建我们对应的文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:duration="1000"
android:propertyName="scale"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0.5" />
</set>
在Java代码中使用下面的代码进行动画设置
Animator animator = AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.animator.animator_test);
animator.setTarget(view);
animator.start();
以上就是简单的Android动画的使用,对于Android动画还有很深的东西要了解。
请各位多多指教。