扑克牌顺子(java)

LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。

1.由于牌是五张连续的,故当输入的参数为空或者长度不为 5 时,直接返回走人。
2.根据题目描述我们总共有十四种牌, 用空间换时间,创建大小为 14 的数组,依据输入元素值更新临时数组下标位置处的值。
3.定义max、min,来记录输入参数的最小值和最大值的差距,由于大小王记为 0 ,故参数若为顺子,则 max-min 必小于5

    public boolean isContinuous(int [] numbers) {
        if(numbers != null && numbers.length == 5){
            int[] temp = new int[14];
            int max = -1,min = 14//有效防止参数都为0的情况,因为只有四张王
            int len = numbers.length;
            for(int i=0; i < len; i++){
                temp[numbers[i]]++;  //先更新临时数组对应位置处的下标
                if(numbers[i] == 0){
                    continue;  //巧用continue
                }
                if(temp[numbers[i]] > 1){
                    return false;  //倘若临时数组对应位置的值>1,表明手中牌已经有一个对了,肯定就不会组成顺子了
                }
                //更新参数值最大值和最小值
                if(numbers[i] > max){
                    max = numbers[i];
                }
                if(numbers[i] < min){
                    min = numbers[i];
                }
            }
            if((max-min) < 5){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
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