1.
#include "mmsystem.h"
#pragma comment(lib, "winmm.lib") 这两个文件放在#include<windows.h>之后。
2.把音乐xx.wav放在所属的xx.cpp文件所在的文件中如图所示
3. PlaySound(TEXT("画中仙的记忆.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
4. 音乐文件名中不要有空格存在。
5. 如果还是不行的话,将音乐文件在xx.wav的基础上再重新转化一下格式。
本文详细介绍了在编程环境中如何正确配置音乐文件路径、使用特定语法播放音乐,并强调了文件命名规则的重要性。包括文件放置位置、使用PlaySound函数播放音乐、避免文件名中的空格以及必要时转换文件格式等关键步骤。
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