- 关于Rank的优化
上文中我们已经对代码进行了几次优化,使得进行连接操作的时候,所形成的树长度尽量短,但同时也存在另一种情况:集合元素多,但是每个元素分别指向根节点,这样就只有两层(举例),那么就应该把这棵树的根节点指向另一棵高树的根节点,就出现了所谓的“集合元素多,但是树长度短“的情况,因此,应当首先考虑树的高度,而非树的元素量。
进行如下优化:
class unionFind{ private: int* parent; int* rank; //记录树的高度 int count; public: UnionFind(int count){ parent=new int[count]; rank=new int[count]; this->count=count; for(int i=0;i<count;i++){ parent[i]=i; rank[i]=1; //初始高度都为1 } } ~unionFind(){ delete [] parent; delete [] rank; } int find(int p){ assert(p>=0&&p<count); while(p!=parent[p]) p=parent[p]; return p; } bool isConnected(int p,int q){ return find(p)==find(q); } void unionElements(int p,int q){ int pRoot=find(p); int qRoot=find(q); if(pRoot==qRoot) return; if(rank[pRoot]<rank[qRoot]){ //两棵树一高一低,连接后高度与高树保持一致 parent[pRoot]=qRoot; } if(rank[pRoot]>rank[qRoot]){ parent[qRoot]=pRoot; } else{ //两棵树高度一样,连接后高度加一 parent[qRoot]=pRoot; rank[qRoot]++; } } };
- 路径压缩(Path Compression)
int find(int p){ if(p!=parent[p]) parent[p]=find(parent[p]); return parent[p]; }
注意:递归会耗费一定时间,视情况选择路径压缩的程度。此种路径压缩完毕后,形成的是一棵高度为2的树,每个元素指向根节点。
相应地,也有一种不太彻底的路径压缩方法:
int find(int p){ assert(p>=0&&p<count); while(p!=parent[p]){ parent[p]=parent[parent[p]]; p=parent[p]; } return p; }
并查集的时间复杂度近乎为O(1)