<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dragonrxl的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dragonrxl]]></copyright><item><title><![CDATA[4步轻松搞定烦人的WPS右键菜单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/134392524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/134392524</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Tue, 14 Nov 2023 10:10:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装WPS的时候不小心勾选了很多默认选项，结果右键菜单惨不忍睹，一些没用的菜单占据了大量篇幅，使用起来十分不方便。考虑360，火绒的右键菜单管理功能没搞定，最后在WPS的管理功能的隐藏角落找到了设置功能，给同样困扰的小伙伴们普及一下，大神略过。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[海康威视的JAVA版SDK在linux下部署的坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/129402871</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/129402871</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Wed, 08 Mar 2023 14:32:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于海康威视的Java版本的SDK在linux下部署出现的问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cesium实现相机360度环绕固定点旋转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/117111297</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/117111297</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Fri, 21 May 2021 10:34:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前使用cesium开发项目，使用到相机环绕固定点的技术，面对百度编程的习惯，找了下发现别人写的不对，在这里写个简单的案例，其实就是根据时间不断的改变偏航角，位置变化是由flyTo函数自己实现的，代码很简单，如下所示：


&lt;!DOCTYPE html&gt;
&lt;html lang="en"&gt;
  &lt;head&gt;
    &lt;!-- Use correct character set. --&gt;
    &lt;meta charset="utf-8" /&gt;
   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[若依框架非根目录注销时404错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/115185779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/115185779</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Wed, 24 Mar 2021 19:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用若依框架时，如果非根目录的情况下，需要进行一部分设置

1、修改项目router配置，router=&gt;index.js：


export default new Router({
  base: '/vuejs-admin/',
  mode: 'history', // 去掉url中的#
  scrollBehavior: () =&gt; ({ y: 0 }),
  routes: constantRoutes
})

这里一是要修改router模式为history，另一个就是修改base]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ubuntu16.04系统进行ROS系统安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/114749011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/114749011</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Sat, 13 Mar 2021 15:43:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、下载ubuntu16.04的桌面版镜像

2、更换国内源，加快速度

首先备份 sources.list：


cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak





删除 /etc/apt/sources.list 下的内容，修改为


deb http://mirrors.aliyun.com/ubuntu/ bionic main restricted universe multiverse
deb http://mirrors.aliyu.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[若依框架使用war包方式部署的注意点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/106058119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/106058119</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Mon, 11 May 2020 17:16:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[偶尔发现若依框架，使用spring boot + bootstrap等一些列前沿技术，符合一般工程的开发使用，但在使用过程中，还比较顺利，到了最后一步部署服务的时候有了小小的问题，做个记录，前提是我用的多模块版本，不是前后端分离版本。

   需要修改的地方如下：

1、ruoyi-admin模块中的pom.xml，修改jar=&gt;war


&lt;!-- 将jar修改为war --&gt;
&lt;!-- &lt;packaging&gt;jar&lt;/packaging&gt;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring Boot工程如何使用freemarker模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103815758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103815758</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2020 10:18:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一步 Spring Boot工程默认是支持freemarker模板的,需要在pom中添加如下内容:


&lt;dependency&gt;
    &lt;groupId&gt;org.springframework.boot&lt;/groupId&gt;
    &lt;artifactId&gt;spring-boot-starter-freemarker&lt;/artifactId&...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Spring Boot使用JSP文件的POM设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103806990</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103806990</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 16:40:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网上找到了大片文章，其实都大同小异，最关键的问题在于POM文件，如下是我成功运行的pom文件


&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instanc...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Maven命令的生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103779187</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/103779187</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Tue, 31 Dec 2019 10:56:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Maven的命令，比如mvn compile、mvn install、mvn package等，一直让我很迷惑，如果理解了maven的默认生命周期，那么这都不是事了。

maven默认有23个阶段，如下：

生命周期阶段
			描述
		validate（校验）
			校验项目是否正确并且所有必要的信息可以完成项目的构建过程。
		initialize（初始化）
			初始化构建状态，比如设置属性...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cesium中关于Entity放置到地图上会随着鼠标偏移的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/100513955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/100513955</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Tue, 03 Sep 2019 11:03:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用cesium中的实体时，发现当放置了一个实体到地图上，实体会随着鼠标的拖动而移动，困扰不已。

比如以下错误示例代码：


    /** 开始添加立方体开始 ***/
	var redBox = viewer.entities.add({
		name: 'my first box',
		position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.516502...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用cesium使用飞行漫游功能以及原地平滑转向]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/99740357</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/99740357</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Mon, 19 Aug 2019 17:42:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[在cesium里面实现飞行漫游，由于没有找到合适的案例，自力更生，丰衣足食。

相机的移动主要两种方式:

setView,flyTo

其中flyTo测试了，感觉不合适，所以用了setView,当然只是自己的浅薄认识，如有错误，敬请指正。

废话不多说了，直接上代码，基本都能看懂吧，我尽量写了注释了。

另外代码和环境我都上传了，地址:https://download.youkuaiyun.com/down...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在Cesium使用视频作为立方体的材质]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/99676775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/99676775</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Fri, 16 Aug 2019 14:14:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近因为要用到倾斜摄影模型，需要在地图中播放视频，在网络上看了好多文章，其实都已经说明白了，但是因为环境之类的问题，都没能正常运行起来，总体来说，对于新手来说不太友好。

鉴于此，做了一个最简单的Demo，资源已上传到csdn，地址是https://download.youkuaiyun.com/download/dragonrxl/11568472

如何运行？

只需要将文件解压缩后，放到容器里面，例如t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript中逻辑与和逻辑非以及赋值表达式的浅析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/96429946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/96429946</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Thu, 18 Jul 2019 14:39:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[一 &amp;&amp;

首先说下逻辑与&amp;&amp;，说起来惭愧，用了好多年逻辑与只是知道条件表达式中使用它，无非是将两个true或者false的条件做下判断而已。

第一层关系，最简单的true和false的判断使用

例如


var isActive = true;
var isManager = true;
if(isActive &amp;&amp; isManager) {
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[servlet的url-pattern匹配规则]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/86064336</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/86064336</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Tue, 08 Jan 2019 11:08:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先需要明确几容易混淆的规则：

servlet容器中的匹配规则既不是简单的通配，也不是正则表达式，而是特定的规则。所以不要用通配符或者正则表达式的匹配规则来看待servlet的url-pattern。
	Servlet 2.5开始，一个servlet可以使用多个url-pattern规则，&amp;lt;servlet-mapping&amp;gt;标签声明了与该servlet相应的匹配规则，每个&amp;lt;url...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识WEBGL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/83070237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/83070237</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2018 11:23:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中，不需要安装任何插件，便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码，以及在图形处理单元（GPU, Graphics Processing Unit）中执行的着色代码（GLSL，注：GLSL为OpenGL着色语言）。WebGL 元...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mysql默认8小时超时设置的修改]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/60571040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/60571040</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2018 14:37:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[两种解决办法:
1,设置定时器，每隔几个小时请求一次数据库，如果使用框架的话可以打开相应设置。
2,修改mysql的默认超时时间。


这里介绍第二种方法
简单记录下，有两种途径来设置mysql的超时时间
第一种途径使用命令行select
 @@GLOBAL.wait_timeout=1814400
这种方式是一种临时方法，重启服务就会返回默认值了。
第二种途径修改my.ini]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用three.js画的简单的墙壁 在墙上挖了个门，做纪念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/51568988</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/51568988</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2018 14:36:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[项目要用到web3d 但是webgl学习起来太麻烦，先用three.js库写这点，初期做个记录。
   关于框架的基本搭建和js引入，场景相机等的基本添加就不说明了，随便搜一下就一堆说明，重点说下如何在墙壁上挖一个门出来。
   首先使用了ThreeBSP.js的类库


  然后是主要代码:
 	    var sphere1BSP = new ThreeBSP(cube);]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS中数组的操作总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/80039243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/80039243</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Sun, 22 Apr 2018 15:43:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于javascript中数组的操作方法1，实现栈的方法     push和pop     先进后出原则，push压入数据到数组末尾，pop弹出最后一个元素，并删除。2，实现队列的方法    push+shift或者unshift+pop    根据先进先出原则     (1)第一种方法:push压入数据到数组末尾，shift弹出数组的首元素     (2)第二种方法:unshift压入数据到数组...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nodejs安装express提示不是内部或外部命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/38945169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/38945169</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Sat, 30 Aug 2014 16:38:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[原因是版本问题，当前版本是4.0.0，改成3.5.0即可运行。

$ npm install -g express@3.5.0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows系统下nodejs安装及配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/38945191</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dragonrxl/article/details/38945191</guid><author>dragonrxl</author><pubDate>Sat, 30 Aug 2014 16:37:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于nodejs中文站，目前活跃度最好的知识站应该是http://www.cnodejs.org/ ，而http://cnodejs.org/则活跃度较低。Express.js是nodejs的一个MVC开发框架，并且支持jade等多种模板，是Node.js上最流行的Web开发框架。这几天刚接触PhoneGap，以前也看了一些nodejs的基础但苦于时间有限一直没机会亲自搭建一个nodejs环境，今]]></description><category></category></item></channel></rss>