1,安装
官方文档比较详细。
在“升级XR Interaction Toolkit”时,package manager找不到,参考文档Installation | XR Interaction Toolkit | 2.1.1,我的unity版本是2021.3.1f1,则需要“Add package by name”,搜“com.unity.xr.interaction.toolkit”即可
2,场景渐变
XR Origin的PXR_Manager中勾选“Open Screen Fade”,在Camera中就会自动增加PXR_Screen Fade组件。


3,静态注视点渲染
PXR_Manager中选择“Foveation Level”

4,屏幕刷新率
默认72fps

5,焦点感知
| 事件 | 说明 |
|---|---|
| PXR_Plugin.System.FocusStateLost 应用程序失去输入焦点。 | 例如,应用程序运行时,若某个用户按下手柄上的 Home 按钮,系统 UI 显示,应用程序会失去输入焦点。此时,开发者可以暂停游戏、禁用用户的输入功能(例如手柄)或通知其他在线用户该用户当前没有专注于应用程序。 |

本文档详细介绍了Unity中XRInteractionToolkit的安装步骤,包括通过Addpackagebyname添加包。还涵盖了场景渐变、静态注视点渲染、屏幕刷新率设置。此外,讲解了焦点感知事件,如FocusStateLost和FocusStateAcquired,以及手柄和头戴设备的输入控制。追踪模式包括Device、Floor和TrackingReference,并提供了相应的设置方法。最后,讨论了Action-based input的配置,并对比了新旧版的区别。
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