使用openresty+MagickWand建立图片服务器

说明:

1:本图片服务器需要根据传入请求对图片进行处理

2:  图片处理使用ImageMagick,官方网址:http://www.imagemagick.com/

3:  使用Lua ImageMagick binding:https://github.com/leafo/magick, 详细教程也可参考:http://leafo.net/posts/creating_an_image_server.html


准备工作:

macos

1:安装ImageMagick

port install ImageMagick

检查是否安装正确: 

convert logo:123.jpg


2: 安装magick

https://github.com/leafo/magick下载安装包

  2.1 修改magic/init.lua文件 Lanczos2 修改为 Lanczos

if f == nil then
    f = " Lanczos"
end
  2.2 由于在yosemite安装 ImageMagick在/opt目录下,而ffi.load时如果不强制卸

3:将lib目录加入到搜索路径中

export DYLD_LIBRARY_PATH=/opt/local/lib:$DYLD_LIBRARY_PATH


centos

1:安装ImageMagick

yum install ImageMagick
yum install ImageMagick-devel


2: 下载magick

wget https://github.com/leafo/magick/archive/master.zip
修改magic/init.lua文件  Lanczos2 修改为  Lanczos
if f == nil then
    f = " Lanczos"
end

3: 安装luajit

4: 测试:
magick = require "magick"

img = assert(magick.load_image("test.jpg"))

print("width:", img:get_width(), "height:", img:get_height());

img:resize(200, 200)
img:write("resized.jpg")
img:destroy()



### 使用 OpenResty 和 Lua 实现 WebSocket 请求转发 为了实现使用 OpenResty 和 Lua 脚本进行 WebSocket 请求转发,可以按照如下方式构建解决方案: #### 安装依赖库 确保安装了必要的模块来支持 WebSocket 功能。这通常涉及到 `ngx_http_lua_module` 和其他辅助模块。 ```bash opm get openresty/lua-resty-websocket ``` 此命令会下载并设置好所需的 Lua 库以便于后续操作[^1]。 #### 配置 Nginx 文件 编辑 Nginx 的配置文件以启用 WebSocket 协议的支持,并指定处理连接的 Lua 脚本路径。 ```nginx http { ... upstream backend_ws { server 127.0.0.1:8009; } server { listen 80; server_name localhost; location /test/websocket/ { proxy_pass http://backend_ws; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; access_by_lua_block { local ws = require("websocket") -- 初始化WebSocket对象和其他必要准备工作... } } } } ``` 上述配置使得当有客户端尝试建立 WebSocket 连接时,Nginx 将该请求代理给后端服务(此处假设为运行在同一台机器上的 Spring Boot 应用),同时加载了一个 Lua 块来进行额外的操作,比如身份验证或日志记录等前置任务[^3]。 #### 编写 Lua 处理程序 创建一个新的 `.lua` 文件用于编写具体的业务逻辑代码,例如下面的例子展示了怎样接收来自前端的消息并通过 WebSocket 发送回响应。 ```lua local websocket = require("resty.websocket.server") function handle_message(ws) while true do local frame, typ, err = ws:recv_frame() if not frame then ngx.log(ngx.ERR, "Failed to receive frame:", err) break end if typ == "close" then ws:send_close() break elseif typ == "ping" or typ == "pong" then -- 对收到的数据帧做进一步处理 -- 向另一个目标地址发送相同的内容 local ok, err = ws:send_text(frame.content) if not ok then ngx.log(ngx.ERR, "Failed to send message:", err) break end end end end local ws, err = websocket:new{ timeout=500, } if not ws then ngx.status = ngx.HTTP_INTERNAL_SERVER_ERROR ngx.say("failed to instantiate websocket object:" .. tostring(err)) return ngx.exit(ngx.ERROR) end handle_message(ws) ws:finish() ``` 这段 Lua 代码实现了基本的 WebSocket 握手过程以及消息收发机制;其中包含了错误检测与关闭连接等功能。
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