BMP格式以及用纯C实现Load和Save

本文介绍了BMP文件的存储结构,包括位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,并详细讲解了位图文件头和位图信息头的各个字段。此外,还提供了用纯C语言实现BMP图像的加载和保存的代码示例,涵盖了16位、24位和32位BMP图像的处理。

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BMP格式以及用纯C实现Load和Save

1 存储结构

BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义。

BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如表5-1所示。

BMP文件的组成结构

位图文件头(bitmap-file header)

位图信息头(bitmap-information header)

彩色表/调色板(color table)

位图数据(bitmap-data)

下面来详细看一下每个组成部分的细节。

1.1 位图文件头(bitmap-file header)

位图文件头(bitmap-file header)包含了图像类型、图像大小、图像数据存放地址和两个保留未使用的字段。

打开WINGDI.h文件,搜索"BITMAPFILEHEADER"就可以定位到BMP文件的位图文件头的数据结构定义。

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
     
     
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;

tagBITMAPFILEHEADER结构

字 段 名

大小(单位:字节)

描 述

bfType

2

位图类别,根据不同的操作

系统而不同,在Windows

中,此字段的值总为'BM'

bfSize

4

BMP图像文件的大小

bfReserved1

2

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