Hibernate起步尝试

本文介绍了作者初次接触Hibernate的经历,包括寻找适合Eclipse的插件、使用HibernateSynchronizer工具的心得,以及如何利用ThreadLocal实现线程安全的Session管理。

 

首先是寻找使用Hibernate3.0的Eclipse插件。官方站上提供了Hibernate Tools,这个东西看Manual是很不错的,但是实际用起来,却总是没能成功(也许是版本问题,我用Eclipse3.1.2,还有一个Lomboz,试了这个tool的3.1Beta和3.2beta,要么就是根本没有相关文件生成,要么就是缺文件,原因不明)。经过一天多的尝试,决定暂时先放弃这个工具。

后来用的是一个叫Hibernate Synchronizer的工具,这个终于摸出点头绪。(需要注意的是,网上很多文章给出的它的安装地址是不对的,现在可以到sourceforge上查到)。

接着是看了一些基本的东西。有关ORM的概念是知道的,但是实际用还是有些问题。比如在Hibernate的hbm文件中,似乎必须要指定一个关键字,如果没有,似乎就不行。具体因为我才刚开始用,所以以后应该会了解得多些。

还有一个是有关于thread-local变量的概念。在Java里有直接的java.lang.ThreadLocal类存在。这个类,顾名思义,是线程局部类,实现原理是在每个线程中维护一个该类的副本,并能够在各线程中单独修改该值。这个类在牵涉到线程变量共享冲突的时候是很有用的。在Hibernate中用到,主要是在获取session的时候,有一种简单的工具类写法:

 

import org.hibernate.*;
import org.hibernate.cfg.*;

public class HibernateUtil ...{

    
public static final SessionFactory sessionFactory;

    
static ...{
        
try ...{
            
// Create the SessionFactory from hibernate.cfg.xml
            sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
        }
 catch (Throwable ex) ...{
            
// Make sure you log the exception, as it might be swallowed
            System.err.println("Initial SessionFactory creation failed." + ex);
            
throw new ExceptionInInitializerError(ex);
        }

    }


    
public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();

    
public static Session currentSession() throws HibernateException ...{
        Session s 
= (Session) session.get();
        
// Open a new Session, if this thread has none yet
        if (s == null...{
            s 
= sessionFactory.openSession();
            
// Store it in the ThreadLocal variable
            session.set(s);
        }

        
return s;
    }


    
public static void closeSession() throws HibernateException ...{
        Session s 
= (Session) session.get();
        
if (s != null)
            s.close();
        session.set(
null);
    }

}

(上面的 代码摘自Hibernate3手册)。在上面的代码中,

public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();

的使用,使得在多个Thread使用这个工具类时,不会发生session共享冲突的问题。

 

这段时间打算体会一下Hibernate,接下来我会整理出一些基本操作的方法

源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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