Unity3d·小技巧·左上角小文字窗口

本文介绍了一个简单的Unity GUI示例,展示了如何使用GUILayout.TextArea显示鼠标位置信息。此示例使用MonoBehaviour组件来捕捉鼠标位置,并在GUI中显示这些信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

小文字窗口,非常简单,使用GUI的GUILayout.TextArea即可。
这里我把鼠标位置打印出来。
GUILayout必须在OnGUI里面使用。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class test_input : MonoBehaviour {

    string message;

    void Update () {
        var input = Input.mousePosition;
        message = input.ToString();
    }

    void OnGUI(){
        GUILayout.TextArea ("鼠标:"+message);
    }

}

运行效果如下
这里写图片描述

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