es6之Map()

本文深入讲解了Map数据结构,一种类似对象的键值对集合,介绍其构造函数、数据唯一性及基本操作如数据的添加、删除、获取、查找和清空等。

Map()数据结构,类似于对象。键值对的集合,所有的数据都是唯一的,不会重复。每条数据都需要放在一个数组中,它本身就是一个构造函数

let m=new Map([[“name”,“阿衣努尔”],[“age”,23]])

size 数据的长度、
set()添加一条数据
delete()删除一条数据
get()获取一条数据
has()查找一条数据,返回一个布尔值
clear()删除所有数据

C语言-光伏MPPT算法:电导增量法扰动观察法+自动全局搜索Plecs最大功率跟踪算法仿真内容概要:本文档主要介绍了一种基于C语言实现的光伏最大功率点跟踪(MPPT)算法,结合电导增量法与扰动观察法,并引入自动全局搜索策略,利用Plecs仿真工具对算法进行建模与仿真验证。文档重点阐述了两种经典MPPT算法的原理、优缺点及其在不同光照和温度条件下的动态响应特性,同时提出一种改进的复合控制策略以提升系统在复杂环境下的跟踪精度与稳定性。通过仿真结果对比分析,验证了所提方法在快速性和准确性方面的优势,适用于光伏发电系统的高效能量转换控制。; 适合人群:具备一定C语言编程基础和电力电子知识背景,从事光伏系统开发、嵌入式控制或新能源技术研发的工程师及高校研究人员;工作年限1-3年的初级至中级研发人员尤为适合。; 使用场景及目标:①掌握电导增量法与扰动观察法在实际光伏系统中的实现机制与切换逻辑;②学习如何在Plecs中搭建MPPT控制系统仿真模型;③实现自动全局搜索以避免传统算法陷入局部峰值问题,提升复杂工况下的最大功率追踪效率;④为光伏逆变器或太阳能充电控制器的算法开发提供技术参考与实现范例。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的C语言算法逻辑与Plecs仿真模型同步学习,重点关注算法判断条件、步长调节策略及仿真参数设置。在理解基本原理的基础上,可通过修改光照强度、温度变化曲线等外部扰动因素,进一步测试算法鲁棒性,并尝试将其移植到实际嵌入式平台进行实验验证。
### ES6 中 `Set` 和 `Map` 的用法与特性 #### `Set` 的特性与用法 `Set` 是一种集合数据结构,允许存储任何类型的唯一值,无论是原始值还是对象引用。它提供了简洁的 API 来管理集合中的元素。以下是一些关键特性: - **唯一性**:`Set` 会自动确保集合中的值是唯一的,重复的值不会被添加[^1]。 ```javascript const uniqueSet = new Set([1, 2, 2, 3]); console.log([...uniqueSet]); // [1, 2, 3] ``` - **可迭代**:`Set` 是可迭代的对象,可以使用 `for...of` 循环或扩展运算符(`...`)进行遍历和展开[^1]。 ```javascript for (const item of uniqueSet) { console.log(item); } ``` - **方法支持**:`Set` 提供了 `add()`、`delete()`、`has()` 和 `clear()` 等方法来操作集合。 ```javascript const mySet = new Set(); mySet.add(1); mySet.add(2); console.log(mySet.has(1)); // true mySet.delete(1); console.log(mySet.has(1)); // false ``` - **对象引用存储**:当使用对象作为 `Set` 的值时,其引用是唯一的,即使两个对象的内容相同,它们仍然会被视为不同的值[^1]。 #### `Map` 的特性与用法 `Map` 是一种键值对的集合,它与传统的对象类似,但具有更广泛的键类型支持和更清晰的 API。以下是其主要特性: - **任意类型的键**:`Map` 允许使用任意类型的值作为键,包括对象、函数甚至 `NaN`,而普通对象的键只能是字符串或符号。 ```javascript const myMap = new Map(); const key = {}; myMap.set(key, "value"); console.log(myMap.get(key)); // value ``` - **保持插入顺序**:`Map` 会保留键值对的插入顺序,这在遍历时非常有用[^1]。 ```javascript const insertionOrderMap = new Map(); insertionOrderMap.set("first", 1); insertionOrderMap.set("second", 2); for (const [key, value] of insertionOrderMap) { console.log(key, value); // "first" 1, "second" 2 } ``` - **高效的方法支持**:`Map` 提供了 `set()`、`get()`、`has()`、`delete()` 和 `clear()` 等方法,便于操作键值对[^1]。 ```javascript const myMap = new Map(); myMap.set("key", "value"); console.log(myMap.get("key")); // value console.log(myMap.has("key")); // true myMap.delete("key"); console.log(myMap.has("key")); // false ``` - **性能优化**:`Map` 的实现通常针对频繁的键值操作进行了优化,适用于需要频繁添加和删除键值对的场景[^1]。 #### `Set` 和 `Map` 的适用场景 - **`Set`**: - 去重数组中的元素。 - 检查某个值是否存在于集合中。 - 存储对象引用并确保其唯一性。 - **`Map`**: - 存储复杂键值对,如对象或函数作为键。 - 需要保持键值对的插入顺序。 - 频繁进行键值的添加、删除和查找操作。 #### `Set` 与 `Map` 的比较 - **键类型**:`Set` 存储的是单一值,而 `Map` 存储的是键值对。`Map` 支持任意类型的键,而 `Set` 只存储值。 - **顺序**:两者都保持插入顺序,但在实际应用中,`Map` 的顺序特性更为重要。 - **性能**:`Map` 的键值操作通常比普通对象更高效,尤其是在频繁操作的场景中。 ###
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