String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于:
1)String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
2)StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不会生成新的对象。
3)StringBuilder 提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换.
如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
操作字符串的速度:
StringBuilder > StringBuffer > String
例子:
public class TestExample {
public static void main(String[] args) {
testString();
testStringBuffer();
testStringBuilder();
}
private static void testString()
{
long s = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String start at" + s);
String str = "a";
int i = 0;
while(i++ < 50000)
{
str += i;
}
long e = System.currentTimeMillis() - s;
System.out.println("String uses " + e);// will be
}
private static void testStringBuffer()
{
long s = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer start at" + s);
StringBuffer str = new StringBuffer("a");
int i = 0;
while(i++ < 50000)
{
str.append(i);
}
long e = System.currentTimeMillis() - s;
System.out.println("StringBuffer uses " + e);
}
private static void testStringBuilder()
{
long s = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder start at" + s);
StringBuilder str = new StringBuilder("a");
int i = 0;
while(i++ < 50000)
{
str.append(i);
}
long e = System.currentTimeMillis() - s;
System.out.println("StringBuilder uses " + e);
}
}
输出结果:
String start at1377836984640
String uses 109221
StringBuffer start at1377837093861
StringBuffer uses 16
StringBuilder start at1377837093877
StringBuilder uses 0