<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dowhileprogramming的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dowhileprogramming]]></copyright><item><title><![CDATA[在 C++ Win32 项目中使用 WinUI3 窗口]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/156793377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/156793377</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sat, 10 Jan 2026 11:39:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍如何在C++ Win32项目中引入WinUI3窗口。通过创建WinUI3项目作为参考模板，将WinUI3的依赖配置手动移植到Win32项目中。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Visual Studio 2026 注册码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/154753558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/154753558</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 21:28:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[专业版: NVTDK-QB8J9-M28GR-92BPC-BTHXK。企业版: VYGRN-WPR22-HG4X3-692BF-QGT2V。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微软的 ＷinUI3 C++/WinRT 版本的 DateTime 有问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/151325455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/151325455</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Mon, 08 Sep 2025 16:20:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件夹中的所有文件，读取每个文件的内容和创建时间。问题出在把获取到的文件创建时间转换为字符串时。当把获取到的文件创建时间转换为字符串时，用。可以看到，同样的文件创建时间，下面的代码功能很简单，遍历。但是我先不去分析具体问题了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ 中重载函数右值引用和左值引用匹配的优先级]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/149535256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/149535256</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Tue, 22 Jul 2025 14:10:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】C++ 中重载函数右值引用和左值引用匹配的优先级。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测量 Linux 中进程上下文切换需要的时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148981197</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148981197</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sat, 28 Jun 2025 20:32:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 master 分支上。By ensuring both processes are on the same processor, you are making sure to  measure the cost of the OS stopping one process and restoring another on the  same CPU.，在 master 分支上。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[clangd LSP 不能找到项目中的文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148767223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148767223</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Thu, 19 Jun 2025 15:16:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘要：clangd LSP找不到项目文件的常见解决方案是生成compile_commands.json。使用CMake时执行cmake -DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1；使用Autotools时先用make clean，再运行bear -- make。该文件能让VSCode、Vim等编辑器在编辑C/C++代码时正确提供代码提示和跳转功能。（97字）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测量 Linux 系统调用消耗的时间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148667046</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/148667046</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sun, 15 Jun 2025 10:29:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[相同，都是计算相对于 Epoch 的时间。也要看看其它类型的 CLOCK。的手册，这个函数已经过时 了，应该使用。2025年4月29日星期二 23:01。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[列出各种 C/C++ 编译器的预定义宏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147725895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147725895</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 06:55:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】列出各种 C/C++ 编译器的预定义宏。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用 Intel OneAPI C++ For Windows遇到的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147725882</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147725882</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Tue, 06 May 2025 06:51:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在使用 Intel OneAPI C++ For Windows 构建静态库时，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在 Windows 编程中使用 `DWORD` ，但是不包含 `Windows.h` 的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147702567</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147702567</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sun, 04 May 2025 19:05:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[包含  就可以。参考网址：Windows Data Types]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[没有看明白的微软 UCRT 文档]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147700171</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147700171</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sun, 04 May 2025 15:40:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[includes one more character in the output because it doesn’t null-terminate the buffer.是不是写错了，应该是。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[doxygen 大纲注释写到头文件，详细注释写到源文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147467668</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147467668</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2025 06:37:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考网址: https://www.doxygen.nl/manual/docblocks.html#cppblock。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么 upp 项目 dirwather 的头文件 watcher.h 没有包含 ＜string＞ 头文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147445735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147445735</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 11:42:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[2025年04月23日 星期三 11时37分34秒。头文件，也能编译过去？的头文件 watcher.h 没有包含。为什么 upp 项目。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[库与框架的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147359797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147359797</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sun, 20 Apr 2025 08:05:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[框架是一组相互关联的库，旨在限制您的设计选择。CopperSpice中的类类似于QString（类似于std:：string）在低级操作，编写方法是为了修改或查询给定的数据。在C++中，STL是一个由C++标准委员会维护的库，并不经常更新。库的基本定义本质上是您从应用程序调用的一组类或函数。框架的缺点是应用程序并不总是适合给定的框架模型。名开发人员，您可能不需要使用框架中的每个库，但由于它们的依赖关系，您最终可能需要包含库。随着我们从框架概念转向更小的独立库，CopperSpice正在向一组库过渡。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何使用代理服务器连接到 Epic Games启动程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147201963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147201963</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Mon, 14 Apr 2025 09:23:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近这几天， Epic Games Launcher 自动退出了登录，在尝试再次登录时，提示“不能连接”。：如果访问 Epic Games启动器程序中的 设置 界面，您就能看到， 使用代理 部分已配置，现在使用的是您指定的代理。如果您无法从 Epic Games启动程序中访问设置菜单， 请按下列步骤操作，使用 Epic Games启动程序。文件，设置 使用代理 选项，无需打开 Epic Games 启动程序。：在 使用代理 中设置好自己的代理后， 请务必将。文件，您可以手动创建。下面是设置代理的方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编译 OpenCV 时，cmake 找到 TBB 的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147166981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/147166981</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Sat, 12 Apr 2025 16:21:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[cmake 是从上面的注册表里找到的 TBB 安装路径。中的 find_package 中，添加参数。，这就是我的电脑上 TBB 的安装路径。，cmake 就找不到 TBB 了。如果把 OpenCV 源码包中的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用 numpy 时遇到的一个问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146977598</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146977598</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 11:47:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[初始化类型不同，却得到相同类型的两个对象。为什么用不同的类型，比如这里的代码里的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DeepSeek R1 写出了 VC++ 2022 不能编译的代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146969426</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146969426</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Thu, 03 Apr 2025 07:22:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[在错误信息里，给出了详细的支持的和不支持的类型列表。各位看出错在哪里了吗？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[新的 C++ 标准下不能编译的代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146567962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146567962</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 18:28:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[上面的代码，用 vc++ 2022 编译时，使用。，可以编译通过，使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python Flask 开发用于访问数据库的 REST API]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146172276</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dowhileprogramming/article/details/146172276</guid><author>dowhileprogramming</author><pubDate>Tue, 11 Mar 2025 10:32:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[还有其他解决方案可以实现同样的目的，但出于简单的原因，我们选择了 此选项。对于 在本代码示例中，我们没有添加错误和异常处理，以保持代码简洁，便于讨论。在前面的代码片段中，我们首先初始化了 Flask 应用程序和数据库实例。类实现的方法，我们在一条语句中返回状态代码和对象本身。这个 API 实例是开发其余 API 应用程序的关键，我们将使用它。在示例 API 应用程序的后面两行中，我们将 URL 映射到了资源对象。模型对象，这与我们前面写过的代码中的操作相同，只是我们将添加一个。接下来，我们创建两个。]]></description><category></category></item></channel></rss>