9条消除if...else的锦囊妙计,助你写出更优雅的代码

本文探讨了代码重构中遇到的if…else问题,提出通过注解、动态拼接、模板方法等方式优化,遵循开闭原则和单一职责原则,提高代码可维护性和扩展性。

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前言
最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if…else要如何重构。
在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if…else代码
一、又臭又长的if…else
废话不多说,先看看下面的代码。
public interface IPay {
void pay();
}

@Service
public class AliaPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("=发起支付宝支付=");
}
}

@Service
public class WeixinPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("=发起微信支付=");
}
}

@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("=发起京东支付=");
}
}

@Service
public class PayService {
@Autowired
private AliaPay aliaPay;
@Autowired
private WeixinPay weixinPay;
@Autowired
private JingDongPay jingDongPay;

 public void toPay(String code) {  
     if ("alia".equals(code)) {  
         aliaPay.pay();  
     } else if ("weixin".equals(code)) {  
          weixinPay.pay();  
     } else if ("jingdong".equals(code)) {  
          jingDongPay.pay();  
     } else {  
          System.out.println("找不到支付方式");  
     }  
 }  

}
PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。
这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。
试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else…if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?
很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则。

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。


单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。

那有什么办法可以解决这个问题呢?
二、消除if…else的锦囊妙计
1、使用注解
代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。
我们先定义一个注解。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface PayCode {

 String value();    
 String name();  

}
在所有的支付类上都加上该注解
@PayCode(value = “alia”, name = “支付宝支付”)
@Service
public class AliaPay implements IPay {

 @Override  
 public void pay() {  
     System.out.println("===发起支付宝支付===");  
 }  

}

@PayCode(value = “weixin”, name = “微信支付”)
@Service
public class WeixinPay implements IPay {

 @Override  
 public void pay() {  
     System.out.println("===发起微信支付===");  
 }  

}

@PayCode(value = “jingdong”, name = “京东支付”)
@Service
public class JingDongPay implements IPay {

 @Override  
 public void pay() {  
    System.out.println("===发起京东支付===");  
 }  

}
然后增加最关键的类:
@Service
public class PayService2 implements ApplicationListener {

 private static Map<String, IPay> payMap = null;  
 
 @Override  
 public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {  
     ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();  
     Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);  
    
     if (beansWithAnnotation != null) {  
         payMap = new HashMap<>();  
         beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{  
             String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();  
             payMap.put(bizType, (IPay) value);  
         });  
     }  
 }  

 public void pay(String code) {  
    payMap.get(code).pay();  
 }  

}
PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。
这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if…else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。
注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。
2、动态拼接名称
该方法主要针对code是有业务含义的场景。
@Service
public class PayService3 implements ApplicationContextAware {
private ApplicationContext applicationContext;
private static final String SUFFIX = “Pay”;

 @Override  
 public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
    this.applicationContext = applicationContext;  
 }  

 public void toPay(String payCode) {  
     ((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();  
 }  

 public String getBeanName(String payCode) {  
     return payCode + SUFFIX;  
 }  

}
我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。
特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware接口跟上面的ApplicationListener接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext实例的方法不只一种。
3、模板方法判断
当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if…else问题。
我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry的wrap方法
public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {
if (adviceObject instanceof Advisor) {
return (Advisor) adviceObject;
}
if (!(adviceObject instanceof Advice)) {
throw new UnknownAdviceTypeException(adviceObject);
}
Advice advice = (Advice) adviceObject;
if (advice instanceof MethodInterceptor) {
return new DefaultPointcutAdvisor(advice);
}
for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {
if (adapter.supportsAdvice(advice)) {
return new DefaultPointcutAdvisor(advice);
}
}
throw new UnknownAdviceTypeException(advice);
}
重点看看supportAdvice方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看
class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {

 @Override  
 public boolean supportsAdvice(Advice advice) {  
    return (advice instanceof AfterReturningAdvice);  
 }  

 @Override  
 public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {  
    AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();  
    return new AfterReturningAdviceInterceptor(advice);  
 }   

}
该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice。
我们看到这里应该有所启发。
其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。
public interface IPay {
boolean support(String code);
void pay();
}

@Service
public class AliaPay implements IPay {
@Override
public boolean support(String code) {
return “alia”.equals(code);
}

 @Override  
 public void pay() {  
    System.out.println("===发起支付宝支付===");  
 }  

}

@Service
public class WeixinPay implements IPay {

 @Override  
 public boolean support(String code) {  
    return "weixin".equals(code);  
 }  

 @Override  
 public void pay() {  
    System.out.println("===发起微信支付===");  
 }  

}

@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@Override
public boolean support(String code) {
return “jingdong”.equals(code);
}

 @Override  
 public void pay() {  
    System.out.println("===发起京东支付===");  
 }  

}
每个支付类都有一个support方法,判断传过源码交易来的code是否和自己定义的相等。
@Service
public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {

 private ApplicationContext applicationContext;  
 private List<IPay> payList = null;  

 @Override  
 public void afterPropertiesSet() throws Exception {  
     if (payList == null) {  
         payList = new ArrayList<>();  
         Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);  

         beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));  
     }  
 }  

 @Override  
 public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {  
    this.applicationContext = applicationContext;  
 }  

 public void toPay(String code) {  
     for (IPay iPay : payList) {  
         if (iPay.support(code)) {  
            iPay.pay();  
         }  
     }  
 }  

}
这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。

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