向左走,向右走?

本文通过示例代码详细解析了C++中左值与右值的概念,并对比了不同编译器(如VC2005与GCC)对左值、右值处理方式的区别。

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         注意: 这里的向左向右不是那部电影 ,这次要讲的是前两天碰到的一个关于C++中左值、右值的问题,请看下面这段代码:

#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;

class T
{
public:
 T& GetRef() const { return *this; };
};

template<typename Tp>
void foo(Tp&)
{
  
// ...

};

int main(int argc, char *argv[])
{
      foo<T>(T().GetRef()); // ok in both vc2005 and gcc(Dev-C++)

     foo<int>(1);
// error in both
     
foo<T>(T()); // ok in vc2005 but error in gcc
}

         这个例子主要是考察了不同的C++编译器如何来处理左、右值的问题。下面分别进行分析:

1.       foo<T>(T().GetRef())中首先产生一个临时object,然后调用GetRef()返回一个指向自身的reference,根据C++"函数返回的引用被当成左值"的规定,一切ok,这个reference成功的绑定到了foo的输入参数;

2.       foo<int>(1)无法通过编译的根据是"右值无法绑定到non-const引用"int型参数1在这里即是被当作了右值进行处理。如果我们将函数foo的参数改为const Tp&ok,编译通过...

3.       问题出在foo<T>(T())这句话,两种编译器出现了不同的结果。我的看法是此处vc2005对像T这样的class做了特殊处理,虽然T()只是作为一个临时对象出现在foo的参数中,但仍然将它视着左值进行处理;而gcc显然是将classint这样的类型一视同仁...

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        网上对C++中左右值判定这个问题的讨论不少,不信你google一下,但很多其实都是不准确的,这个问题本身也缺乏一些简单明了的判据,而且通过上面的这个demo,可以发现其实不同的compiler对这个问题也有不同的处理方法 OMG~~~

         (传说C++0X对这个问题将会有更确切的标准,这方面的情况可以参考C++0x展望[语言核心进化]一文)

 

 

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