java基础笔记day4#面向对象

本文深入讲解Java语言的面向对象特性,包括对象的概念、类的定义、成员变量与方法的使用,以及封装原则和this关键字的应用。

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面向对象:
java语言是一种面向对象的程序语言设计,二面向对象的思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想引导下,使用java语言设计、开发计算机程序,这里的对象泛指实现中一切事物,每个种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实事物,将事物的特征、行为特征抽象出来,描述计算机事物的设计思想。他区别于面向过程思想,强调的是通过对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
特点:
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类的模板,使用事物的属性合行为特征来描述该事物。
现实中,描述一类事物
属性:就是该事物状态信息。
行为:就是该事物能做什么。
什么是对象
对象:是一种的具体体现。对象是类的一个实例,必然具备该类事物的属性和行为。
类是对一事物的描述,是抽象的。对象是一类事物的实例,视具体的。
雷士对象的模板,对象是类的实体。
类的定义
事物于类的对比
实现世界的一类事物
属性:事物的状态信息
行为:事物能够做什么。
java中用class描述事物也是如此;
成员变量:对应事物的属性
成员方法:对应事物行为
定义格式:
public class Student {
//成员变量
//成员方法
}
定义类:就是定义类的成员,包括我们的成员方法和成员边量
成员变量:和以前定义变量一样,只不过位置发生了变化,在类中,在方法外。
成员方法:和以前定义方法一样,只不过把static关键字去掉而已。

public class Student {
 //成员变量 String username;
 //姓名 int age; 
 //年龄 
 //成员方法 
 public void study(){ 
 System.out.println("学习的一个类");
  }
  public void eat(){
   System.out.println("吃饭!"); 
   } 
   }

对象的实用:
类名 对象名=new();访问我们类中的成员方法;
对象名. 成员变量
对象名.成员方法

public class Demo {
 public static void main(String[] args) {
  //创建对象的方法 Student student=new Student(); 
  student.username="苏辉"; 
  student.age=30; 
  student.eat();
  student.study(); 
  System.out.println(student.username); 
  Student student1=new Student(); System.out.println(student1.username);
   } 
   }

成员默认值
整数:byte,shot int long 0
浮点型 float double 0.0
字符(char):’\u0000’
布尔类型 ;false
引用类型:数组 接口 类 :null
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

```javascript
`public static void main(String[] args) { 
//创建我们的手机的对象 
Phone phone=new Phone(); 
phone.brand="华为"; 
phone.color="白色"; 
phone.price=3000; 
add(phone); 
System.out.println(phone.price); 
}
public static void add(Phone phone){
 phone.price=4000; 
 System.out.println(phone.price);
  System.out.println(phone.color);
   System.out.println(phone.brand);
    }`
在类的位置不同:
成员变量:在类中,方法外
局部变量:方法中或在方法申明上。
作用范围也不一样:
成员变量:在类中 
局部变量:在方法中
初始化不同:
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须先定义,赋值,在使用。
在内存的位置不同:
成员变量:
随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕就消失。
封装:封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他的类随意访问。
原则:
把我们的类中的属性隐藏起来,如果要访问我们的属性,提供公共方法让他访问。
封装步骤:
1、使用我们的private(私有的)修饰我们的属性
2、对需要访问的成员变量,提供对应的get和set方法;
封装的操作---private关键字
1 private是一个权限修饰符,代表最小的权限
2可以修饰我们成员变量,也可以修饰我们的方法
3、被private修饰后的成员变量和成员方法,只能在本类中使用


```java
public class Phone { 
//成员变量 私有成员变量 
private String brand;
 //品牌 
 private int price; 
 //价钱
  private String color; 
 //颜色
  public String getBrand() {
  return brand; 
   }
  public int getPrice() {
  return price;
  }
  public String getColor() 
  {
  return color; 
  }
  public void setBrand(String b) {
   brand = b; 
  }
  public void setPrice(int p) {
  price = p; 
    }
    public void setColor(String c) { 
    color = c; 
        }
         }

this含义:
this代表所在的类当前对象的引用,及对象的自己的在引用。
重点:方法被哪个对象在用,方法中的this就代表哪个对象,即谁在调用,this就代表谁

```java
public class Phone { 
//成员变量 私有成员变量 
private String brand;//品牌
private int price; //价钱 
private String color;//颜色 
 //alt+insert 
 public String getBrand() { 
 return brand; 
 }
 public void setBrand(String brand) { 
 this.brand = brand; 
 }
 public int getPrice() { 
 return price; 
 }
 public void setPrice(int price) { 
 this.price = price; 
 }
 public String getColor() { 
 return color; 
 }
public void setColor(String color) { 
this.color = color; 
}
 }
 public class Demo { 
 public static void main(String[] args) { 
 Phone phone=new Phone(); 
 phone.setColor("红色"); 
 System.out.println(phone.getColor());
  }

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