XMPP IM 长连接 发送消息队列及状态监听的设计 讲解(5)

本文介绍了一种Android应用中实现稳定可靠消息发送的方法。通过定义消息状态、使用单例线程池管理发送队列,并结合Handler机制同步主线程更新,确保了消息发送过程的异步性和回调结果的准确性。

众所周知Android网络访问是不允许在MainThread中运行的。所以我们的发送消息必须是多线程的,为了方便管理发送队列的稳定可靠必须设计一套可靠的发送messagequeue。

1.消息发送状态的定义

public enum MsgSendStatus {
    draft,send, fail, success;
}

2、BindService 将长连接的Service调到前台来
bindService()

3.发送消息

调用发送消息:通过bindService获取到的service 调用 sendPacket实现发送消息。
为每个packet产生一个 uuid码,做到包裹的唯一区分。

mBinder.getService().sendPacket(user, message, null, id, new SendPacketListener(){
                            @Override
                            public void onFinish(String command, int result, String packet) {
                                    if(result >0 ){
                                        startActivity(new Intent(MatchmakerActivity.this,MatchmakerResultActivity.class));
                                        finish();
                                    }
                            }
 });

发送过程

/**
     * 发送 包体
     * @param to
     * @param packet
     * @param state 可以为null 不需要状态 如果为编辑  composing 状态  packet==null 
     * @param command
     * @param listener
     */
    public synchronized void sendPacket(String to,String packet,ChatState state,String command,SendPacketListener listener){
        VPLog.d(TAG, "to:"+to +" packet:"+packet);
        to = to+"";
        VpSendPacket vpPacket = new VpSendPacket(to,packet,state,command,listener);
        SendPacketRun sendRun = new SendPacketRun(vpPacket) {

            @Override
            public void run() {
                if (mConnection!=null && mConnection.isConnected() && mConnection.isAuthenticated()) {
                    VPLog.d(TAG, ""+mVpPacket);
                    if (mVpPacket.to.indexOf("@")<0) {
                        mVpPacket.to += "@"+SERVICE_NAME;
                    }
                    Chat chat = mChatManager.createChat(mVpPacket.to, null);
                    android.os.Message osmsg = new android.os.Message();
                    osmsg.obj = mVpPacket;
                    osmsg.what = SEND_PACKET;
                    try {
                        Message chatMessage = new Message();
                        chatMessage.setBody(mVpPacket.packet);
                        if (mVpPacket.mChatState!=null) {
                            chatMessage.addExtension(new ChatStateExtension(mVpPacket.mChatState));
                        }
                        chat.sendMessage(chatMessage);//发送消息
                        mVpPacket.result = 1;
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        mVpPacket.result = -1;
                    }finally{
                        if (chat!=null) {
                            chat.close();
                        }
                    }
                    mhHandler.sendMessageDelayed(osmsg, 10);//成功
                    VPLog.d(TAG, ""+mVpPacket);

                }else { //没有登录,去登陆
                    login();
                    android.os.Message osmsg = new android.os.Message();
                    osmsg.obj = mVpPacket;
                    osmsg.what = SEND_PACKET;
                    mVpPacket.result = -1;
                    mhHandler.sendMessage(osmsg);
                }
            }
        };

        if (mExecutorService==null) {
            mExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor();//单例的线程池
        }
        mExecutorService.submit(sendRun);
    }

详解:为了让多线程的操作能够有序化,我们建立一个单例的线程池来完成所有的异步操作,这样可以确保有序的进行。

 if (mExecutorService==null) {
         mExecutorService = Executors.newSingleThreadExecutor();//单例的线程池
 }

回调的处理:通过Hnadler 将Thread中的结果同步到MainThread中。
在Handler中对 Packet中的 SendPacketListener进行调用 OnFinish()。

  mhHandler.sendMessageDelayed(osmsg, 10);//成功
  VPLog.d(TAG, ""+mVpPacket);

......
public Handler mhHandler = new Handler(){
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {

            switch (msg.what) {
            case SEND_PACKET: //发送包裹
                if (msg.obj!=null && msg.obj instanceof VpSendPacket) {
                    VpSendPacket vpSendPacket = (VpSendPacket) msg.obj;
                    if (vpSendPacket.mSendPacketListener!=null) {
                        vpSendPacket.mSendPacketListener.onFinish(vpSendPacket.command, vpSendPacket.result, vpSendPacket.packet);
                    }
                };
                break;
             .....
    };
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