为何栈的初始化为0XCC

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解释

x86系列处理器从其第一代产品英特尔8086开始就提供了一条专门用来支持调试的指令,即INT 3,其机器码就是我们熟悉的0XCC,转换成十进制为-858993460,转换成汉字就是“烫”。

简单地说,这条指令的目的就是使CPU中断(break)到调试器,以供调试者对执行现场进行各种分析。当我们调试程序时,可以在可能有问题的地方插入一条INT 3指令,使CPU执行到这一点时停下来。这便是软件调试中经常用到的断点(breakpoint)功能,因此INT 3指令又被称为断点指令,如果因为缓冲区或堆栈溢出时程序指针意外指向了这些区域,那么便会因为遇到INT 3指令而马上中断到调试器。

INT 3,与int 3不同,INT是interrupt(中断)的缩写,在调试时,防止编译器把栈上的内容当作指令来执行。一旦编译器执行了0XCC,就会产生INT3中断。我们也可以在代码里直接添加INT3中断。单击启动调试即可。

代码

#include<iostream>
using namespace  std;

int main()
{
	int a=10;
	int b=20;
	_asm{INT 3};
	return 0;
}

这里写图片描述

除了 0xCC,常见的栈初始化值还有以下几种:

  • 0xCD:在某些调试环境中,0xCD 被用作栈中未初始化内存的标识值,用于帮助检测未初始化变量的使用等问题,其作用与 0xCC 类似,都是为了方便调试时发现潜在的错误。
  • 0xFD:一些编译器或调试工具会将栈内存初始化为 0xFD。这个值也用于标记未初始化的栈空间,当程序访问到值为 0xFD 的栈内存时,可能意味着存在未初始化变量的使用或者栈访问越界等问题,有助于开发者进行错误排查。
  • 0xDD:同样是一种用于调试目的的栈初始化值。将未初始化的栈空间设置为 0xDD,可以在程序运行过程中,通过检查是否出现这个特殊值来发现可能存在的栈相关错误,如未初始化栈变量的引用等。
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