各种类型转换

 

项目中经常用到各种不同的语言的朋友们应该会比较有这样的体会:一种开发语言用了比较长的时间,突然间转到另外一种语言的话,不管是数据类型或者语法结构,多多少少都会有那么一点不适应。哪怕MFC中的类型与标准C++也是一样的。下面是MFC/C++/C中字符类型CString, int, string, char*之间的转换的说明与举例,经常用的东西,相信对于用C/C++的朋友,还是比较有用的。
    1 CString,int,string,char*之间的转换

    string转CString

    CString.format("%s", string.c_str());

    char转CString

    CString.format("%s", char*);

    char转string

    string s(char *);

    string转char *

    char *p = string.c_str();

    // CString转std::string

    CString str = dlg.GetPathName(); setlocale(LC_ALL, "chs");

    char *p = new char[256];

    wcstombs( p, str, 256 );

    m_fileName = p;

    1,string -> CString CString.format("%s", string.c_str());用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string

    string s(char *);

    你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.

    《C++标准函数库》中说的

    有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string

    1.data(),返回没有“\0”的字符串数组2,c_str(),返回有“\0”的字符串数组3,copy()

    CString互转int

    将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

    而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

    CString s;

    int i = 64;

    s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。

    void CStrDlg::OnButton1()

    {

    // TODO: Add your control notification handler code here

    CString

    ss="1212.12";

    int temp=atoi(ss);

    CString aa;

    aa.Format("%d",temp);

    AfxMessageBox("var is " + aa);

    }

    sart.Format("%s",buf);

    CString互转char*

    ///char * TO cstring

    CString strtest;

    char * charpoint;

    charpoint="give string a value";

    strtest=charpoint;

    ///cstring TO char *

    charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

    标准C里没有string,char *==char []==string

    可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。

    CString转换char[100]

    char a[100];

    CString str("aaaaaa");

    strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

    2 CString类型的转换成int

    CString类型的转换成int

    将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。

    //CString aaa = "16" ;

    //int int_chage = atoi((lpcstr)aaa) ;

    而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如

    CString s;

    int i = 64;

    s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。

    如果是使用char数组,也可以使用sprintf函数。

    //CString ss="1212.12";

    //int temp=atoi(ss);

    //CString aa;

    //aa.Format("%d",temp);

    数字->字符串除了用CString::Format,还有FormatV、sprintf和不需要借助于Afx的itoa

    3 char*在装int

    #include <stdlib.h>

    int atoi(const char *nptr);

    long atol(const char *nptr);

    long long atoll(const char *nptr);

    long long atoq(const char *nptr);

    4 CString,int,string,char*之间的转换

    string aa("aaa");

    char *c=aa.c_str();

    cannot convert from 'const char *' to 'char *'

    const char *c=aa.c_str();

    5 CString,int,string,char*之间的转换string.c_str()只能转换成const char *,

    要转成char *这样写:

    string mngName;

    char t[200]; memset(t,0,200); strcpy(t,mngName.c_str());

随笔 - 764 文章 - 3 评论 - 196 CString,string,char*之间的转换(转) 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char,CString,sizeof(char)); 6 char * to CString CString.format("%s",char*); CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str()); CStringA = string.c_str() 就可以了 2 CString to string string str(CString.GetBuffer(str.GetLength())); GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。 string = CStringA string = CStringA.GetBuffer(); 3 string to char * char *p=string.c_str(); 4 char * to string string str(char*); 5 CString to char * strcpy(char *,CString,sizeof(char)); 按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer(); 6 char * to CString CStringA = char * 就可以了
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