RichEdit对ole 对象的相关支持

本文详细介绍了如何使RichEdit控件支持嵌入OLE对象,包括设置IRichEditOleCallback接口、注册OLE剪贴板格式、处理GetNewStorage、QueryInsertObject、DeleteObject、GetClipboardData、QueryAcceptData和GetContextMenu等接口函数。同时,文章还探讨了如何识别和管理复制内容中的OLE对象,以实现复制、粘贴和拖放操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

RichEdit对ole 的相关支持总结

1.       RichEdit要嵌入ole  objects必须要继承 IRichEditOleCallback 接口,这个接口让richEdit能够增加RichEdit对Ole的嵌入支持。

 

  

首先在RichEdit的OnCreate中调用SetOLECallback函数,这样就设置了IRichEditOleCallback的接口实现者。

[cpp]  view plain copy
  1. //设置OLECallBack接口,让richEdit能够插入显示ole控件    
  2.     BOOL bSuccess=SetOLECallback(this);    

 

在OnCreate中,还要记得注册 ole剪贴板格式,这个格式是我们自己定的,在处理复制和粘贴的时候,需要用到它。

[cpp]  view plain copy
  1. //注册自己的ole 剪贴板格式    
  2. #define   STR_OWN_OLE_CLIPBOARD_FORMAT   _T("STR_OWN_OLE_CLIPBOARD_FORMAT")    
  3.     m_uOwnOleClipboardFormat = RegisterClipboardFormat(STR_OWN_OLE_CLIPBOARD_FORMAT);   

 

这个接口的几个必须实现的接口函数:

(1) GetNewStorage

它为一个来自剪贴板粘贴的对象提供新的存储。

[cpp]  view plain copy
  1. STDMETHODIMP CRichEditCtrlEx::GetNewStorage(THIS_ LPSTORAGE FAR * lplpstg)    
  2. {    
  3.     //Create a flat storage and steal it from the client item    
  4.     //the client item is only used for creating the storage    
  5.     COleClientItem item;    
  6.     item.GetItemStorageFlat();    
  7.     *lplpstg = item.m_lpStorage;    
  8.     HRESULT hRes = E_OUTOFMEMORY;    
  9.     if (item.m_lpStorage != NULL)    
  10.     {    
  11.         item.m_lpStorage = NULL;    
  12.         hRes = S_OK;    
  13.     }    
  14.     return hRes;    
  15. }    


(2)QueryInsertObject

     它处理来自ole object的插入请求,如果同意插入,就返回S_OK,否则返回E_NOTIMPL

     在这个里面可以判断是否是自己需要的类型,如果不是,就可以拒绝插入。

 

[cpp]  view plain copy
  1.  STDMETHODIMP CRichEditCtrlEx::QueryInsertObject(THIS_ LPCLSID lpclsid, LPSTORAGE lpstg,LONG cp)    
  2. {    
  3.         if(CLSID_DynamicGif == *lpclsid)    
  4.         {    
  5.             //如果是CLSID_DynamicGif类型的嵌入对象,则支持,否则不支持    
  6.             return S_OK; //此语句用来显示一个嵌入对象    
  7.         }    
  8.         else    
  9. {    
  10.              //否则    
  11.              return  E_NOTIMPL;    
  12. }    
  13. }    

 

(3) DeleteObject

它处理删除ole  obj的请求,直接返回E_NOTIMPL即可。

 

[cpp]  view plain copy
  1. STDMETHODIMP CRichEditCtrlEx::DeleteObject(THIS_ LPOLEOBJECT lpoleobj)    
  2. {    
  3.         //return S_OK;    
  4.         return E_NOTIMPL;       
  5. }    

(4) GetClipboardData

   在这个地方处理复制或拖拽

   创建一个 DataSource对象,将自己处理过的数据,存入ole 剪贴板,最好获得DataSource对象的 IDataObject接口,将它赋值给lpchrg参数。

 

[cpp]  view plain copy
  1.      STDMETHODIMP CRichEditCtrlEx::GetClipboardData(THIS_ CHARRANGE FAR * lpchrg, DWORD reco,LPDATAOBJECT FAR * lplpdataobj)    
  2.     
  3. //在这里处理复制,剪切    
  4. if (reco==RECO_COPY || reco==RECO_CUT)    
  5. {      
  6.     //获得lpchrg对应的richedit的内容    
  7.     CString  strText;    
  8.     GetTextRange(lpchrg->cpMin,lpchrg->cpMax,strText);    
  9.     
  10.     //code  text,存入剪贴板的为string ,通过XML编码string    
  11.     string   strCodedText=ToCodedString(* lpchrg,strText);    
  12.     
  13.     
  14.     
  15.     //创建一个 DataSource    
  16.     COleDataSource *pDataSource = new COleDataSource;    
  17.     
  18.     int  strBytes=  strCodedText.length();    
  19.     HGLOBAL hG = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, strBytes);    
  20.     void* pBuffer = GlobalLock(hG);    
  21.     {    
  22.         memcpy(pBuffer, strCodedText.c_str(), strBytes);    
  23.         GlobalUnlock(hG);    
  24.     }    
  25.     
  26.     FORMATETC fmt;    
  27.     fmt.cfFormat = m_uOwnOleClipboardFormat;    
  28.     fmt.dwAspect = DVASPECT_CONTENT;    
  29.     fmt.lindex = -1;    
  30.     fmt.ptd = NULL;    
  31.     fmt.tymed = TYMED_HGLOBAL;    
  32.     
  33.     STGMEDIUM stg;    
  34.     stg.tymed = TYMED_HGLOBAL;    
  35.     stg.hGlobal = hG;    
  36.     stg.pUnkForRelease = NULL;    
  37.     
  38.     
  39.     pDataSource->CacheData(m_uOwnOleClipboardFormat,&stg, &fmt);    
  40.     //将 pDataSource的 IDataObject接口赋值给 lplpdataobj    
  41.     *lplpdataobj= (IDataObject *)pDataSource->GetInterface(&IID_IDataObject);    
  42.     
  43.     return  S_OK;    
  44. }    
  45.     
  46.    return E_NOTIMPL;    

(5) QueryAcceptData

      当有粘贴操作或者拖放操作的时候,询问是否应该接受这些操作。

      可以在这里处理粘贴和拖放,然后解析来自ole 剪贴板的数据,然后把他输出到richedit中。这些ole 剪贴板中的数据,是在GetClipboardData中写入的。

 

[cpp]  view plain copy
  1.     STDMETHODIMP CRichEditCtrlEx::QueryAcceptData(THIS_ LPDATAOBJECT lpdataobj, CLIPFORMAT FAR * lpcfFormat, DWORD reco,BOOL bReally, HGLOBAL hMetaPict)    
  2. {    
  3.     USES_CONVERSION;    
  4.     
  5.     if (!bReally)   // just query    
  6.     {    
  7.         //return E_NOTIMPL;    
  8.     
  9.         return  S_OK;    
  10.     }    
  11.         
  12.     //只处理粘贴    
  13.     switch(reco)    
  14.     {    
  15.     case RECO_PASTE:    
  16.     case RECO_DROP:    
  17.         {    
  18.             COleDataObject odo;    
  19.             odo.Attach(lpdataobj);    
  20.     
  21.             //如果 m_uOwnOleClipboardFormat 剪贴板格式可用    
  22.             if (odo.IsDataAvailable(m_uOwnOleClipboardFormat))    
  23.             {    
  24.                 STGMEDIUM stg;    
  25.                 VERIFY(odo.GetData(m_uOwnOleClipboardFormat, &stg));    
  26.     
  27.                 int nSize = GlobalSize(stg.hGlobal);    
  28.                 void* pBuffer = GlobalLock(stg.hGlobal);    
  29.                 {    
  30.                     //在这个地方复制插入进去......    
  31.                     string   strText=    string((char *)pBuffer);    
  32.     
  33.                     //解码 XML 元素    
  34.                     CXmlParser   xmlParser;    
  35.                     xmlParser.BeginDecodeString(strText);    
  36.                     xmlParser.EndDecodeString();    
  37.     
  38.                     vector<XML_OBJ_STRUCT>  vec_xml_objs=xmlParser.GetDecodeString();    
  39.     
  40.     
  41.                     //遍历vec_xml_objs  ,插入元素    
  42.                     vector<XML_OBJ_STRUCT>::iterator  iter_begin=vec_xml_objs.begin();    
  43.                     vector<XML_OBJ_STRUCT>::iterator  iter_end=vec_xml_objs.end();    
  44.                     for (;iter_begin!=iter_end;++iter_begin)    
  45.                     {    
  46.                         if (iter_begin->obj_type== STR_OBJ_TYPE)    
  47.                         {    
  48.                             CString   strToInsert=A2CT(iter_begin->str_obj_struct.strText.c_str())  ;    
  49.                             InsertText(theApp.g_edit_font_,strToInsert,FALSE,TRUE,TRUE,FALSE);    
  50.                         }    
  51.     
  52.                         else if (iter_begin->obj_type==OLE_OBJ_TYPE)    
  53.                         {    
  54.                              CString  strPathToInsert=A2CT(iter_begin->ole_obj_struct.strOleFilePath.c_str());    
  55.                              int      index= iter_begin->ole_obj_struct.iIndex;    
  56.                              //插入 ole obj     
  57.                              if (index>=MAX_EMOTION_INDEX_NUMBER + BMP_INDEX_OFFSET_GAP)    
  58.                              {   //如果是复制的 BMP,那么就重新计算index    
  59.                                  InsertPicImpl(strPathToInsert,0,true,true);    
  60.                              }    
  61.                              else    
  62.                              {    
  63.                                  InsertPicImpl(strPathToInsert,index,false,true);    
  64.                              }    
  65.                         }    
  66.     
  67.                     }    
  68.     
  69.                     GlobalUnlock(stg.hGlobal);    
  70.                 }    
  71.                 odo.Detach();    
  72.                 return S_OK;    
  73.             }    
  74.             else if (odo.IsDataAvailable(CF_TEXT))    
  75.             {    
  76.                 odo.Detach();    
  77.                 return S_OK;    
  78.             }    
  79.     
  80.             odo.Detach();    
  81.             return E_FAIL;    
  82.         }    
  83.         break;    
  84.     
  85.     case RECO_COPY:    
  86.         break;    
  87.     
  88.     case RECO_CUT:    
  89.         break;    
  90.     
  91.     case RECO_DRAG:    
  92.         break;    
  93.     
  94.     
  95.     default:    
  96.         break;    
  97.     }    
  98.     
  99.     return E_NOTIMPL;    
  100. }    

 

(6) GetContextMenu

      这个函数处理右键菜单。

 

[cpp]  view plain copy
  1.      HMENU CRichEditCtrlEx::GetContextMenuInner(WORD seltype, LPOLEOBJECT lpoleobj, CHARRANGE* lpchrg)    
  2. {    
  3.     //创建一个弹出式菜单    
  4.     CMenu popmenu;    
  5.     popmenu.CreatePopupMenu();    
  6.     UINT nSel = ((GetSelectionType() != SEL_EMPTY) ? 0 : MF_GRAYED);    
  7.     UINT nPaste = ((CanPaste()||IsClipboardFormatAvailable(CF_BITMAP)|| IsClipboardFormatAvailable(m_uOwnOleClipboardFormat)) ? 0 : MF_GRAYED);    
  8.     
  9.     //添加菜单项目    
  10.     if(read_only_)    
  11.     {    
  12.         popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_COPY, TEXT("复制(&C)"));    
  13.         popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_COPY, MF_BYCOMMAND|nSel);        
  14.     }    
  15.     else    
  16.     {    
  17.         popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_CUT, TEXT("剪切(&X)"));    
  18.         popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_COPY, TEXT("复制(&C)"));    
  19.         popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_PASTE, TEXT("粘贴(&V)"));    
  20.         //popmenu.AppendMenu(MF_SEPARATOR);    
  21.         //popmenu.AppendMenu(0, ID_RICH_SETFONT, TEXT("选择字体"));    
  22.     
  23.         popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_CUT, MF_BYCOMMAND|nSel);    
  24.         popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_COPY, MF_BYCOMMAND|nSel);        
  25.         popmenu.EnableMenuItem(ID_RICH_PASTE, MF_BYCOMMAND|nPaste);    
  26.     }    
  27.     
  28.     if(seltype == SEL_OBJECT)    
  29.     {    
  30.         popmenu.AppendMenu(MF_SEPARATOR);    
  31.         popmenu.AppendMenu(MF_STRING, IDM_CHAT_DLG_SAVE_OLE_IMG, TEXT("另存为..."));    
  32.     }    
  33.     
  34.     //显示菜单    
  35.     POINT pt;    
  36.     GetCursorPos(&pt);    
  37.     DWORD dwCmd = popmenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_TOPALIGN|TPM_RETURNCMD, pt.x, pt.y, this);    
  38.     popmenu.DestroyMenu();    
  39.     switch(dwCmd)    
  40.     {    
  41.     case ID_RICH_COPY:    
  42.         {    
  43.             Copy();    
  44.             break;    
  45.         }    
  46.     case ID_RICH_CUT:    
  47.         {    
  48.             Cut();    
  49.             break;    
  50.         }    
  51.     case ID_RICH_PASTE:    
  52.         {    
  53.             Paste();    
  54.             break;    
  55.         }    
  56.     case IDM_CHAT_DLG_SAVE_OLE_IMG:    
  57.         {    
  58.             CComPtr<IGGGifCtrl>  pGifCtrl;    
  59.             HRESULT hr = lpoleobj->QueryInterface(&pGifCtrl);    
  60.             if(SUCCEEDED(hr))    
  61.             {    
  62.                 if(pGifCtrl)    
  63.                 {    
  64.                     BSTR bstrFile;    
  65.                     pGifCtrl->GetFilePath(&bstrFile);    
  66.                  // 保存文件到另外一个文件,这里控件根据控件中文件类型的不同设置    
  67.                  // 不同的扩展名,如果采用对话框的形式保存文件时注意分析文件的扩展名,来正确的保存文件类型。    
  68.                     if(_bstr_t(bstrFile).length())    
  69.                     {    
  70.                         CString strSrcFilePath = bstrFile;    
  71.                         SaveOleImgToFile(strSrcFilePath);    
  72.                     }    
  73.                 }    
  74.             }    
  75.             break;    
  76.         }    
  77.     default:    
  78.         break;    
  79.     }    
  80.     
  81.     return NULL;    
  82. }    

 

 

 

1.   RichEdit中,怎么实现对复制的内容中,什么是普通文本,什么是ole对象的识别。

(1)  首先,创建一个Manager类,类里面有个vector,用来管理richedit中的 ole对象对应的结构体列表。

另外一个结构体OleStruct用来存储ole对象的相关的信息。

这些信息包括:ole对象在richedit中的位置nPos,这个很重要,因为在处理复制的时候,需要通过这个来判断,复制的是否是文字还是ole对象。

              Ole对象的Index,如果有的话

              Ole对象的 path,也就是插入到richedit的 图像的路径,这个是最重要的。

其他的一些信息。

 

Manager类 提供一个方法,这个方法传入一个位置nPos,如果这个位置是一个ole obj ,那么返回这个ole object对应的vector中的OleStruct对象,否则返回NULL.

在处理复制的时候,就调用这个方法,来将所有的ole obj的数据,替换为编码过的OleStruct对象的数据。然后在处理粘贴的时候,又解码,将对应的Ole object对象插入到

RichEdit中。

 

(2)  然后,响应richedit的 EN_CHANGE消息

注意在richEdit的OnCreate函数中启用EN_CHANGE消息,否则收不到这个消息:

           //设置让 EN_CHANGE  生效

  SetEventMask(GetEventMask() | ENM_CHANGE);

 

在EN_CHANGE消息响应函数中:

首先获得整个richedit的内容,然后遍历内容,将所有的Ole objects 的信息都收集到 ole对象管理器中,这样就可以随时查询ole objects的相关信息了。

 

 

(3)  在处理复制和拖拽的时候,首先获得复制的内容,通过查询ole 对象管理器,可以知道对应的内容是否是ole obj对象。

将文本和ole 对象的数据分别用XML文档编码,编码为下面的两种类型:

 typedef   struct   _STR_OBJ_STRUCT

{

           string   strText; //文本内容

}STR_OBJ_STRUCT;

 

typedef   struct   _OLE_OBJ_STRUCT

{

          string   strOleFilePath; //路径

          int      iIndex;         //index

}OLE_OBJ_STRUCT;

 

然后再用XML插入这两种类型的结点,最终获得XML 的字符串。

通过ole剪贴板,将这个编码过的字符串保存起来。

 

(4)在处理粘贴或拖放的时候:

        获得编码过的XML文本,然后解析XML文本,获得

        STR_OBJ_STRUCT结构体和OLE_OBJ_STRUCT结构体的对象。

 

        依次遍历这些对象,将他们插入到richedit中。这样就让richedit增加了对ole对象的复制粘贴和拖拽的支持。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值