starting write something about .net.

本文旨在讨论有关.NET的内容,希望开发者能够阅读并提供反馈意见,共同探讨.NET领域的开发技巧。
Today .i wanna write something articles what is about .net,i hope developer can read it and change it!  
### 如何使用 `System.Net.Http` 下载文件 为了实现通过 C# 的 `System.Net.Http` 命名空间来下载文件,可以创建一个异步方法来进行网络请求并保存响应的内容到本地磁盘。下面是一个具体的例子说明如何操作: ```csharp using System; using System.IO; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; public class FileDownloader { public static async Task DownloadFileAsync(string url, string destinationPath) { using (HttpClient client = new HttpClient()) using (HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(url, HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead)) using (Stream streamToReadFrom = await response.Content.ReadAsStreamAsync()) { if (response.IsSuccessStatusCode) { Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(destinationPath)); using (Stream streamToWriteTo = File.Open(destinationPath, FileMode.Create)) { await streamToReadFrom.CopyToAsync(streamToWriteTo); } } else { throw new Exception($"Failed to download file from {url}. Status code: {response.StatusCode}"); } } } /// <summary> /// 测试函数用于验证下载功能. /// </summary> public static void TestDownload() { string remoteFilePath = "https://example.com/path/to/file.zip"; string localDestination = @"C:\temp\downloaded_file.zip"; try { Console.WriteLine("Starting the download..."); DownloadFileAsync(remoteFilePath, localDestination).Wait(); Console.WriteLine("The file has been downloaded successfully."); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"An error occurred during downloading: {ex.Message}"); } } } ``` 上述代码展示了怎样利用 `HttpClient` 对象发起 GET 请求获取远程资源,并将其作为流读取下来再写入指定位置的文件中[^1]。 #### 关键点解释 - **HttpClient**: 提供了一个简单的 API 来发送 HTTP 请求和接收 HTTP 响应。 - **HttpCompletionOption.ResponseHeadersRead**: 这个选项使得当接收到头信息之后就返回控制权给调用者而不是等待整个消息体被完全读取完毕,这有助于处理大文件时减少内存占用。 - **async 和 await**: 支持异步编程模型,允许程序继续执行其他任务而不阻塞主线程直到 I/O 操作完成。 - 错误处理机制确保如果服务器返回非成功的状态码,则抛出异常以便于上层逻辑能够捕获错误情况。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值