<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[dotnetWalker的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; dotnetWalker]]></copyright><item><title><![CDATA[面向 iOS 开发的十款 XCode 插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/38815373</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/38815373</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Mon, 25 Aug 2014 06:58:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[一套理想的插件架构几乎能够决定整个集成开发环境的差异与特性。Sublime Text与TextMate就是很好的实例。但大家可能不了解的是，Xcode也支持插件。哈哈，如果各位真的前所未闻，我也不会感到惊讶，毕竟苹果并没有把太多精力用在Xcode的宣传之上。事实上，我们几乎找不到多少用于指导Xcode创建的说明文档。

幸运的是，这并没有妨碍开发人员在Xcode这片土地上耕耘并构建自己的插件果]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WP8语音识别功能启动自己撰写的App]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/38723911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/38723911</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Thu, 21 Aug 2014 06:15:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[视频 : 
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY5NzgxMjg4.html
Windows Phone 8 
具有相当优秀的语音识别能力，我们不仅可以轻易的让我们自己撰写的App，透过语音来启动，甚至也可以在App当中利用语音识别功能来实作出一些效果。
接着我们就要来看，如何让我们自己撰写的App，也支持语音识别功能。首先来看最基本的，我们要让用户可以透过语]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[走进厨房，才知道食材的好坏...]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7344829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7344829</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Mon, 12 Mar 2012 14:33:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[前几天应邀到社群举办的讲座，介绍云端运算与行动装置的整合，席间提到了Silverlight技术，不免又有一些开发人员问到这样的问题：『听说...微软对Silvrlight的支持和更新将会如何如何...，这部分开发人员要如何因应』?

面对这类问题，我最近一年少说不只回答了10次，首先，『听说』这个前提就很是问题，虽然报纸偶而会有猜对的时候，但捕风捉影总是占了大多数。

另外就是开发人员要如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[命苦是自找的...]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340461</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340461</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 19:24:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[Rick是项目团队中脾气非常好的一位工程师，和大多数的工程师一样，Rick对于写程序是相当具有热诚的，在开发领域算是有一定的年资，程序代码的质量堪称一流，在项目中也时常担任与客户端进行技术问题或系统功能沟通的重要角色。

最近一阵子，我们发现Rick常常被突呼其来的电话打断，随着电话交谈的时间长度，表情上的无奈越显得明显而清晰。同时，我们也发现Rick的程序代码开发质量与速度明显的和过去相比降]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[呈現IsolatedStorage中的多媒體資]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340450</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340450</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 19:14:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[熟悉WP7程序设计的开发人员大概都知道，IsolatedStorage是我们在WP7程序设计中存放数据的储存区，也是目前开发WP7唯一可以存放数据的位置。而数据存入IsolatedStorage中总是要读取出来，但是不同类型的数据，在读取时也有所不同。

举例来说，同样存放于IsolatedStorage中的图档、影音档，在不同的情况下使用的方式也不同。若是以图文件来说，要透过Image控件显]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何建立长方形的Application Tile动态砖]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340445</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/7340445</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 19:09:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[我知道很多人在写WP7 App的时候，想建立长方形的动态砖(如图左)，但我们在上课的时候常常被学员问，也跟学员提了，这世界上是有特权的，也就是说，长方形的动态砖不是不能建立，而是就算你建了也没用，你的App送审时，你拿不出特权卡你的长方形动态砖还是不会过关的(或直接被改掉)。
 
        但总是有学员契而不舍的想要实现这个梦想，因此，我们还是跟大家说一下，毕竟虽然没开放，写起来玩玩也不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET 4当中Url Routing的支援]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5589073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5589073</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Fri, 14 May 2010 07:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ASP.NET 4的Web Forms当中，最令人激赏的，则莫过于是URL Routing机制的全面支持。过去在ASP.NET 3.5 SP1当中，Web Forms或多或少就开始支持URL Routing机制，它让我们在网址的呈现以及使用上更加的有弹性。过去我们在ASP.NET当中，习惯于底下这样的网址呈现方式：http://myWebSite/EditProduct.aspx?]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010在WCF RIA Services上的增強]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5587855</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5587855</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Thu, 13 May 2010 17:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[您开始使用VS2010了吗? 或许很多人还没发现利用VS2010透过WCF RIA Services与Silverlight来开发Business Application相当的容易。可透过dataSource页卷标轻易的Layout出UI，这在过去在VS2008是没有的，在VS2010有相当大幅度的改善。底下三段视频是利用Visual Studio 2010配合WCF RIA Servic]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010對Silverlight DataBinding的intellisense與Wizard支援]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5552680</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5552680</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Mon, 03 May 2010 17:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[和很多人一样，我们刚开始接触 Silverlight 的时候，恨透了Silverlight DataBinding技术的诡异， 觉得，怎么它不像ASP.NET一样, 可以一股脑儿的把后面的数据库的内容Bind到前端UI里面去呢? 如果这样支持，开发起来不是很过瘾吗?后来才发现，当时我们的期待其实本身是有很多的问题的，特别是开发人员容易被制约在过去ASP.NET的思维里，所以想当然的觉得做不到的事情]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 4 RTM is here !!!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5492894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5492894</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Fri, 16 Apr 2010 11:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Silverlight 4 RTM 正式推出, 已经安装了VS2010的开发人员可以从底下连结下载安装开发工具包:[Microsoft Silverlight 4 Tools RC2 for Visual Studio 2010]如果你没有VS2010, 可以考虑从[這邊]安装免费的Express版本, 或是从[這邊]下载试用版。Blend 4 RC可以从[這邊]下载Silverlig]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[真是每天有新的惊喜啊 - VS2010中出现令人期待已久的功能...Call Hierarchy]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5488479</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5488479</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[真是每天有新的惊喜啊 - VS2010中出现令人期待已久的功能... Call Hierarchy 当你在VS2010的开发环境中，在某一个Method()上，按鼠标右键出现的突显式选单中，新增了一个『View Call Hierarchy』，点选后会出现『Call Hierarchy』窗口：   呵呵，不需要解释，您肯定知道这是什么吧，它是我期待了很久的功能，我一直希望看到哪一些]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[即将推出的ASP.NET Ajax Library...]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5474673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5474673</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Mon, 12 Apr 2010 10:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 有很久一段时间我的BLOG上没有出现AJAX相关讯息了，主要当然是因为绝大部分的重心都放到了Silverlight身上(可预期的未来应该也会是如此)。但由于工作上的需要，最近还是回头看了一下即将推出的ASP.NET Ajax Library...，顺便找了一下网络上的讯息，看这个态势我猜想应该不少ASP.NET开发人员忽略掉了这个其实已经beta很久即将随着VS2010推出的JavaScript]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 4 當中的滑鼠右鍵支援]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5474558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5474558</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Mon, 12 Apr 2010 09:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[过去在SL3时代，鼠标右键是完全不被支持的，不管是在Browser或是OOB模式中，当您按下鼠标右键，只会出现一个Silverlight预设的选单，如今在Silverlight 4当中，右键选单开始被支持了，我们可以透过『MouseRightButtonDown』和『MouseRightButtonUp』这两个事件，来处理鼠标右键的动作。有了这两个事件，控制鼠标右件显然不是太大的问题，但请特别留意]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 3中的Behavior技术(四) ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438831</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 21:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 接着，我们在Invoke方法中撰写的程序代码如下：  protected override void Invoke(object o)        {            TextBox TargetObject=Target;            TargetObject.SelectAll();        } 其中的Target是目标对象，也就是我们]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 3中的Behavior技术(三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438795</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438795</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[从前面的介绍中我们可以知道，当我们设计好了Action或Behavior之后，其实不仅是设计师(Designer)可以使用，一般开发人员在撰写应用程序时，也可以将常用的功能封装成了Action或Behavior，让其他开发人员直接套用。 我们在这边看一个简单的例子，从这个例子当中我们也来看如何设计Action。请参考底下这个画面：这是一个很典型的简单输入画面，使用者可以在Tex]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 3中的Behavior技术(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438773</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[OK，说了这么多，我们还是先来看看该怎么在开发环境当中使用Behavior技术。当然，就单纯的Silverlight开发人员(不管是Designer或是Developer)来说，开发环境安装好Blend 3是最低的要求，同时当您安装了Silverlight 3 SDK以及Blend 3 SDK、Silverlight 3 Toolkit等套件之后，您可以直接在Blend 3当中建立一个Silver]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 3中的Behavior技术(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438704</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438704</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Silverlight 3这个版本刚释出时，让人感到惊艳的新功能很多，但要说哪一项技术可以彻底改变和提升开发人员与设计师之间的合作方式，并且能够达成真正的模块化并且提高程序代码重用性，对于Silvelright应用程序(或网站)的开发有着决定性的关键影响，那非Behavior技术莫属了。 几乎我的所有朋友(和客户们)，对于Silverlight加入这个新功能无不大加赞许，它一举解决了过去d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 多点触控中图形的放大缩小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438656</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438656</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[谈过了捕捉触控点、以及透过触控屏幕来手写绘图之后，当然，我们也希望能够像Surface或是Mobile Phone那样，能够用手指直接放大缩小图形，这一个部分就牵扯到所谓的笔势(gesture)了。 尽管Silverlight Touch API中并没有直接支持笔势，但我们还是可以透过先前介绍过的API来实现相关的行为。 从概念上来看，当我们要实现用两个触控点来缩放图形时，整个概念]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多点触控与Ink]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438640</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438640</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 20:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[先前介绍过Silverlight 3中的多点触控机制，另一个典型的多点触控范例则是配合Ink机制在场景中自由绘图，我们可以透过InkPresenter来呈现使用者在触摸板上绘制的每一点。要达成这样的效果并不困难：Public Sub New()        InitializeComponent()        Hook FrameReported事件        AddH]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Silverlight 4 中的打印功能 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438329</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/dotnetWalker/article/details/5438329</guid><author>dotnetWalker</author><pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[过去的Silverlight 1,2,3，经历了22个月，改版速度快的让人咤舌了，但是我相信没有比PDC的时候SL4 beta突然推出更让人讶异的事情了，真的，我们不是前阵子才在SL3 Launch吗? SL4 beta已经出了? 真是验证了我以前乌鸦嘴讲的揣测，看来Silverlight的改版硬是要直接追上.NET Framework的进度，一起迈向 4.0。 不过我们更关心的，是SL4]]></description><category></category></item></channel></rss>