Mac OS X 10.6.7
XCode 4.2 /iOS5 SDK
源文件
hello.m
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
NSLog (@"hello, objective-c!");
return 0;
}
在命令行编译
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc -arch armv7 -lobjc -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/ -framework Foundation hello.m -o hi
就会生成一个hi文件,可以在iPhone上运行
这样编译的二进制文件是没有 LC_CODE_SIGNATURE 命令的
我们可以为它加上
hi.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>application-identifier</key>
<string>hello</string>
<key>get-task-allow</key>
<true/>
</dict>
</plist>
然后签名
codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements hi.xml hi 或者 codesign -f -s "iPhone Developer" hi
再次使用
otool -l hi
查看 load 命令,就发现已经有 LC_CODE_SIGNATURE
用
codesign -d --entitlements - hi
可以查看签名
然后删除entitlement, 就是用空的替换
codesign -f -s – hi
这样,签名者会变成 Signature=adhoc
签名时不需要设置 CODESIGN_ALLOCATE 变量为
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
了,codesign自己懂的;-)
再看是否有 LC_CODE_SIGNATURE 命令

本文详细介绍了在MacOSX环境下使用Objective-C进行应用程序开发时,从源代码到生成可运行的二进制文件的全过程,包括如何在命令行编译代码、生成可执行文件、添加代码签名以及最终的签名过程。
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