demo功能:基于CAEmitterLayer的雪花,烟花,火焰,爱心等效果。
demo说明:基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上
demo截屏:
demo代码说明:
emitterPosition:发射位置
emitterSize:发射源的大小;
emitterMode:发射模式
NSString * const kCAEmitterLayerPoints;
NSString * const kCAEmitterLayerOutline;
NSString * const kCAEmitterLayerSurface;
NSString * const kCAEmitterLayerVolume;
emitterShape:发射源的形状:
NSString * const kCAEmitterLayerPoint;
NSString * const kCAEmitterLayerLine;
NSString * const kCAEmitterLayerRectangle;
NSString * const kCAEmitterLayerCuboid;
NSString * const kCAEmitterLayerCircle;
NSString * const kCAEmitterLayerSphere;
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该博客介绍了如何使用CAEmitterLayer在iOS中创建粒子效果,包括雪花、烟花、火焰和爱心。通过调整发射位置、大小、模式、形状、渲染模式等属性,实现各种粒子效果。博客详细解释了CAEmitterLayer和CAEmitterCell的相关属性,并提供了demo代码和下载链接。
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