C++ -- 面向对象程序设计

1、基本特点

1.1 抽象

抽象是指对具体问题(对象)进行概括,抽出一类对象的共性并加以描述的过程。

抽象有两个方面:数据抽象和方法(行为)抽象

数据抽象:描述某类对象的属性状态

行为抽象:描述某类对象的共同行为或共同功能。

想象一个表(Clock):

我们可以看到的是时间(包括小时、分钟、秒),是属于表本身的,我们可以看,但是不能改变。

有些人说可以改呀,通过手动转动旋钮来改变,这不叫你自己改变,这叫旋钮(外部接口)来改变。

可以看到数据有:int Hour; int Minute; int Second;

行为有时间的显示和设置:ShowTime(); SetTime();

1.2 封装

把抽象出来的数据成员方法(函数)成员结合成一个整体,就是封装。

封装的时候,我们可以把一些成员作为类和外界的接口,把其他成员隐藏起来,以达到对数据访问权限的控制。这样可以使程序的各个部分改变时最低程度的影响其他部分,程序会更安全。

上面时钟的具体封装形式和时钟类:

class Clock
{
public:
	void ShowTime();
	void SetTime(int H,int M,int S);
private:
	int Hour;
	int Minute;
	int Second;
};
void Clock::SetTime(int H,int M,int S)
{
	Hour = H;
	Minute = M;
	Second =S;
}
1.3 继承

代码复用 - 利用已有的资源,在已有的基础上添加我们自己新增的功能,如果需要,覆盖或隐藏掉以前的某种功能。C++语言提供了类的继承机制,我们软件开发者可以在保持原有特性的基础上,添加新的数据和行为,提高了程序的复用性,节约开发成本。

派生类可以访问基类中的所有非私有成员(即public和protected都可以),一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

>> 基类的构造函数,析构函数和拷贝构造函数。

>> 基类的重载运算符。

>> 基类的友元函数。

1.4 多态

多态就是类中具有相似功能的不同函数使用同一个名称。

函数重载就是实现多态的一种方式。

int Max(int a,int b)
{
	return a>b?a:b;
}
double Max(double a,double b)
{
	return a>b?a:b;
}

上面两个函数的功能都是求两个数的最大值。但是函数的参数类型不同。

重载函数就是这样一种函数:函数名相同参数类型或者参数个数不同的函数。

(与返回值的类型无关)利用多态可以对类的行为再抽象,抽象成同一个名称的功能相似的函数,减少程序中标识符的个数。

多态是通过函数重载和虚函数等技术来实现的。

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