今年的年终奖开了个寂寞

本文讨论了年终奖的不确定性,选择现金还是股票作为薪资方案的问题,提醒读者考虑个人风险承受能力和公司前景。作者还分享了自己的观点,建议稳健投资者选择现金。同时提及了作者的新栏目,专注于计算机视觉入门学习。

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大家好啊,我是董董灿。

年底了,又到了一些公司开年终奖的时候了,往年这个时候,网上都是争相"炫富"的声音。

还记得去年某公司,在春节前一下子开出了十几个月的年终奖,让我羡慕了好长时间。

可是今年的形势好像不太乐观,我最近一直在关注年终奖的消息,但怎么感觉,今年的年终奖开了个寂寞呢?

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我也是一个在职场上摸爬滚打的打工人,遇到这种情况,总是会感慨一下。

今年就想和各位小伙伴来聊一个每个打工人可能都会遇到的问题,那就是关于年终奖和工资的那些事儿

1、年终奖本来就是不确定的

我们经常在网上看到一些说法,发了 offer 后给的包有多大,这里说的包指的是薪资总包,先看下什么是总包?

总包一般说的是年薪,它包括基础月薪绩效奖金年终奖金福利待遇以及股票期权等。

基础月薪雷打不动,只要你在公司工作,每个月就会给发,而且是受法律保护的工资。

但绩效奖金或年终奖却不是这样的,这种奖金公司拥有最终解释权。

如果公司效益不好,年终奖可能会打折,甚至直接不发。

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当然也有例外。

如果在入职签合同时,合同上明确写了会发 xx 个月的年终奖,但公司又以某种理由不发。

那么这就属于是违反约定,可以通过一些法律途径来解决。

说到这你可能就明白了,只要不是付诸到纸面上的数字,尤其是年终奖,都有不发的风险,而且对公司而言,是有正当理由的。

绩效奖金和年终奖,本来就不是确定的,能拿到多少一方面看自己的能力,另一方面还要看公司的心情。

所以,如果有两个公司提供以下两种薪资待遇,你会选择哪个呢?

  • 月薪 4 万 * (12 + 3) = 60 w,  其中 3 个月工资为绩效浮动奖金

  • 月薪 4.5 万 * (12 + 1) = 58.5 w, 其中 1个月工资为绩效浮动奖金

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2、 选现金还是选股票?

除了上面的例子,还有一种比较常见的 offer 选择: 你是要现金还是要股票?

不少人在入职新公司的时候,都会遇到选择薪资方案的情况。

一般情况下,公司会提供两种薪资方案让你选择:高股票方案和高现金方案。

这两种薪资包的总包一般都是一样的,不同的就是在总包中,到底是股票占的多一些还是现金占的多一些。

比如 100 w 的总包,有以下两种方案来选择:

  • 基础月薪 4 万 * (12 + 3) + 40 万股票或期权 

  • 基础月薪 5 万 * (12 + 3) + 25 万股票或期权

股票还好一些,如果公司已经上市了,那么股票价值就可以直接根据股价来确定。

那如果公司没有上市,给的是期权,那么就会按照公司估值来计算期权价值。

假设给你价值 30万 的期权,每股估值 1 元,那么共计就是 30 万股。

天知道这家公司的估值到底值不值每股 1 元,可能实际估值只有 0.1 元,那么你的 30万股,可能实际只值 3 万。

而且在公司上市或者可以买卖前,就是一张废纸,没办法变现。

所以,如果你看中了公司的长远价值,并且坚信公司未来会有很好的发展,有信心可以将期权持有到公司上市。

那么就什么都不要想,All in 期权,有多少选多少。

但如果你没有信心,那还是老老实实选择现金比较靠谱,毕竟在现在的环境下,落袋为安才是王道。

我有一个朋友,最近就陷入了这样的两难选择,他前几天来找我随便聊了聊。

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我想说的是,我们普通人其实很少有那种眼界,可以看到一个公司可以走多远,未来是否真的可以上市。

选择高期权方案,大部分还是抱着赌一赌的态度,而如果你是稳健型投资选手,我还是建议选择高现金方案。

少年不知现金好,却把期权当成宝。

不知道各位小伙伴怎么看待这个问题的呢,可以在评论区留言讨论。


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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/dab15056c6a5 Oracle Instant Client是一款轻量级的Oracle数据库连接工具,能够在不安装完整Oracle客户端软件的情况下,为用户提供访问Oracle数据库的能力。以“instantclient-basic-nt-12.1.0.1.0.zip”为例,它是针对Windows(NT)平台的Instant Client基本版本,版本号为12.1.0.1.0,包含连接Oracle数据库所需的基本组件。 Oracle Instant Client主要面向开发人员和系统管理员,适用于数据库查询、应用程序调试、数据迁移等工作。它支持运行SQL*Plus、PL/SQL Developer等管理工具,还能作为ODBC和JDBC驱动的基础,让非Oracle应用连接到Oracle数据库。 安装并解压“instantclient_12_1”后,为了使PL/SQL Developer等应用程序能够使用该客户端,需要进行环境变量配置。设置ORACLE_HOME指向Instant Client的安装目录,如“C:\instantclient_12_1”。添加TNS_ADMIN环境变量,用于存放网络配置文件(如tnsnames.ora)。将Instant Client的bin目录添加到PATH环境变量中,以便系统能够找到oci.dll等关键动态链接库。 oci.dll是OCI(Oracle Call Interface)库的重要组成部分。OCI是Oracle提供的C语言接口,允许开发者直接与数据库交互,执行SQL语句、处理结果集和管理事务等功能。确保系统能够找到oci.dll是连接数据库的关键。 tnsnames.ora是Oracle的网络配置文件,用于定义数据库服务名与网络连接参数的映射关系,包括服务器地址
## 1. 概述 `SpineManager` 是用于管理 Spine 动画实例的核心单例类,主要负责 Spine 动画的对象池管理、分组轮转更新、LOD(细节层次)控制,确保性能与资源使用最优化。 `SpineManagerExtend` 作为其业务逻辑扩展,封装常用的实例生成和回收方法,避免主管理类与游戏业务逻辑耦合。 `SpineManagerLODConfig` 是通过 ScriptableObject 配置的参数文件,方便设计师在编辑器中调节 Spine 动画的 LOD 距离阈值、更新频率和分区数量。 --- ## 2. SpineManager 核心功能 ### 2.1 单例设计 - 真单例实现,避免静态构造顺序带来的隐患。 - 全局唯一 Spine 管理实例,支持任意时机调用。 ### 2.2 对象池管理 - 每个 `SkeletonDataAsset` 资源路径对应一个 Spine 实例对象池。 - 实例租赁时优先复用,避免频繁销毁创建。 - 实例回收后自动隐藏并挂入管理隐藏节点,停止更新。 ### 2.3 分组轮转更新机制 - 所有激活 Spine 实例被划分为 `groupCount` 个分区。 - 每帧仅更新当前轮转分区,分散性能压力。 - 支持动态注册与注销 Spine 代理。 ### 2.4 LOD 细节层次控制 - 自动计算摄像机与实例距离,选择适当更新频率: - 高精度(近距离):高频更新。 - 中精度(中距离):中频更新。 - 低精度(远距离):低频更新。 - 更新频率及距离阈值由 `SpineManagerLODConfig` 决定。 ### 2.5 注册与注销机制 - 实例激活时自动加入负载最少的分区。 - 回收时从对应分区中移除并归还对象池。 ### 2.6 每帧更新流程 - `SpineM
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