data buffer与CGImage/UIImage互转

本文介绍如何将原始像素缓冲区转换为CGImage和UIImage,并提供从UIImage到缓冲区的逆向转换方法。通过示例代码展示了具体的实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(1)data buffer转CGImage和UIImage,可以先转CGImage再转UIImage。直接粘贴代码:

void dataProviderReleaseCallback (void *info, const void *data, size_t size)

{

    free((void *)data);

}

- (UIImage*)convertBufferToUIImage:(void*)rawImagePixels width:(int)width height:(int)height

{

    int totalBytesForImage = width * height * 4;

    //rawImagePixels = (GLubyte *)malloc(totalBytesForImage);

    CGDataProviderRef dataProvider = CGDataProviderCreateWithData(NULL, rawImagePixels, totalBytesForImage, dataProviderReleaseCallback);

    CGColorSpaceRef defaultRGBColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGImageRef cgImageFromBytes = CGImageCreate(width, height, 8, 32, 4 * width, defaultRGBColorSpace, kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaLast, dataProvider, NULL, NO, kCGRenderingIntentDefault);

    CGDataProviderRelease(dataProvider);

    CGColorSpaceRelease(defaultRGBColorSpace);

    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:cgImageFromBytes];

    

    return image;

}


(2)UIImage转data buffer:

- (GLubyte *)convertUIImageToBuffer:(UIImage*)image width:(int)width height:(int)height

{

    GLubyte *imageData = NULL;

    

    CFDataRef dataFromImageDataProvider = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage));

    imageData = (GLubyte *)CFDataGetBytePtr(dataFromImageDataProvider);

    

    //CFRelease(dataFromImageDataProvider);//最后别忘了release

    

    return imageData;

}




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