昨天在尝试用SetReplacementShader的时候发现没有任何材质球被替换,以为是语法不对或者tags标错,但是换到内置管线里就可以正常工作,后面得知目前URP还不能使用SetReplacementShader。
UnityURP中SetReplacementShader无效
这篇博客讲述了在尝试使用Unity的Universal Render Pipeline(URP)时遇到的问题,即SetReplacementShader无法替换材质球。作者最初怀疑是语法或tags设置错误,但当切换到内置渲染管线时,问题得到解决。文章指出,当前URP不支持SetReplacementShader功能,提醒读者注意这一兼容性问题。
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