观察者模式——1

在观察者模式中,需要有被观察的对象,观察者。当被观察的对象发生改变时会通知观察者做对应的改变。

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者同时监听某一个主题对象。这个主题对象在发生改变时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

 

                                                                     观察者模式-来自大话设计模式

 

/**
 * 可观察者
 * @author donghe
 *
 */
public interface Observerable {
	public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObserver();
}

 

/**
 * 可观察者实现
 * @author donghe
 *
 */
public class QQServer implements Observerable{
	
	List<Observer> list;

	@Override
	public void registerObserver(Observer o) {
		list.add(o);
		
	}

	@Override
	public void removeObserver(Observer o) {
		list.remove(o);
		
	}

	@Override
	public void notifyObserver() {
	
		for(Observer observer :list){
			observer.update("收到qq消息");
		}
	}
	/**
	 * 从服务器接收到消息
	 */
	public void reciveMessage(){
		notifyObserver();
	}

}

 

/**
 * 观察者
 * @author donghe
 *
 */
public interface Observer {
	public void update(String message);
}
/**
 * 观察者实现
 * @author donghe
 *
 */
public class User implements Observer{
	
	private String name;
	private String message;

	@Override
	public void update(String message) {
		this.message = message;	
	}
}

 

观察者模式是一种常见的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在这个模式中,被观察者对象通常称为主题(Subject),而观察者对象通常称为观察者(Observer)。 下面我们就以一个简单的天气预报系统为例来介绍观察者模式的使用。 首先,我们需要定义一个主题接口(Subject),它包含了添加、删除和通知观察者的方法: ```java public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers(); } ``` 然后,我们需要定义一个观察者接口(Observer),它包含了更新数据的方法: ```java public interface Observer { public void update(float temp, float humidity, float pressure); } ``` 接下来,我们需要定义一个具体的主题类(WeatherData),它实现了主题接口,并包含了一个列表来存储观察者对象,以及当前的温度、湿度和气压等数据: ```java import java.util.ArrayList; public class WeatherData implements Subject { private ArrayList<Observer> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData() { observers = new ArrayList<Observer>(); } public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if (i >= 0) { observers.remove(i); } } public void notifyObservers() { for (int i = 0; i < observers.size(); i++) { Observer observer = (Observer)observers.get(i); observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void measurementsChanged() { notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } // other WeatherData methods here } ``` 最后,我们需要定义一个具体的观察者类(CurrentConditionsDisplay),它实现了观察者接口,并在更新数据时打印出当前的温度、湿度和气压等信息: ```java public class CurrentConditionsDisplay implements Observer { private float temperature; private float humidity; private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) { this.weatherData = weatherData; weatherData.registerObserver(this); } public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; display(); } public void display() { System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity"); } } ``` 现在,我们可以创建一个天气预报系统,它包含了一个主题对象和一个观察者对象,并通过调用主题对象的方法来更新数据和通知观察者: ```java public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f); weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f); weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f); } } ``` 以上就是一个简单的观察者模式的例子,它可以让我们更好地理解和应用这个常见的设计模式
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