锦瑟李商隐

锦瑟无端五十弦,一弦一柱思华年。庄生晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃。沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟。此情可待成追忆?只是当时已惘然

写一段python代码 完成抽卡功能:1.有两个卡池在左侧,玩家可以自己选择卡池,第一个卡池名字:通江唱和。第二个卡池名字:繁弦。玩家可以自由选择。2.抽卡有单抽和十抽按钮,需要消耗等量的喵灵偶。喵灵偶的数量显示在界面上方。3.获取喵灵偶:玩家点击此按钮时,自动给玩家1-10个喵灵偶。4.单抽:界面中出现开启按钮,然后显示抽到的结果。5.十连,依次发出十张卡片,然后显示玄的名士,其他需要玩家自行点开。6.查看完毕后,右下角出现确认按钮,点击可关闭抽奖结果。7.通江唱和中,天品名士中,白居易概率为30%,地品名士中,元稹概率为30%。8.繁弦中,天品名士中,李商隐概率为30%,地品名士中,杜牧概率为30%。9.每次抽奖有83%为玄,15%为地,2%为天。10.玄名士有:狄青、李秀宁、红拂女、佛印、潘安、石崇、大周后、巴清、干将、魏征、李淳风、袁天罡、孙思邈。地名士有:虞姬、范蠡、杜甫、蒲松龄、冯梦龙、鱼玄机、刘邦、李隆基、元稹、荆轲、晏几道、嵇康、阮籍、小乔、班昭、莫邪、霍去病、苏轼、吕雉、薛涛、王羲之。天名士有:陶渊明、辛弃疾、白居易、陆羽、司马迁、司马光、李商隐、徐霞客、陆游、嬴政、花木兰、祖冲之、黄道婆、宋应星、李白、刘秀、周瑜、杨玉环、卫青、韩非、曹植、武则天、公输班、刘彻、李斯、勾践、西施、郑和。
03-16
<think>好的,我现在需要帮用户写一段Python代码实现抽卡功能,根据用户提出的需求,我需要仔细分析每个要求,并确保代码满足所有条件。首先,用户提到的两个卡池,通江唱和和繁弦,玩家可以选择其中一个。每个卡池有不同的概率提升角色,比如通江唱和的天品中白居易概率30%,地品中元稹30%。繁弦则是李商隐和杜牧。 接下来是抽卡的单抽和十连功能,需要消耗喵灵偶,数量显示在界面上方。获取喵灵偶的按钮点击后随机给1-10个。单抽的话,界面显示开启按钮,然后展示结果。十连则是依次发十张卡,玄的名士直接显示,其他需要点开。查看完毕后,右下角确认按钮关闭结果。 首先,我需要确定数据结构。卡池的天、地、玄名士列表,以及各卡池的概率调整。然后,抽卡的概率是83%玄,15%地,2%天。但根据卡池的不同,天和地中的特定角色概率提升到30%。这里可能需要调整天或地品级内的概率分布,比如在通江唱和的天品中,白居易占30%,其他天品角色均分剩下的70%。同理地品中的元稹。 然后是界面部分,用户可能希望用控制台模拟,因为如果是图形界面可能需要更复杂的库。假设用户需要的是控制台版本的代码,那么用基本的输入输出处理。比如显示喵灵偶数量,选择卡池,抽卡选项等。 需要考虑的步骤: 1. 定义各个名士的列表,按玄、地、天分类。 2. 根据卡池调整特定角色的概率。 3. 实现抽卡逻辑,单抽和十连,扣除喵灵偶。 4. 处理结果显示,玄直接显示,地和天可能需要用户交互(比如十连时需要点开)。 5. 喵灵偶的获取和消耗机制。 6. 用户界面的循环,让玩家可以持续操作。 可能的难点在于概率的调整,特别是卡池特定角色的概率。例如,在天品中,如果白居易的概率是30%,那么其他天品角色应该分摊剩下的70%。同样,地品中的元稹或杜牧也是如此。 另外,十连抽的时候,需要依次展示结果,但玄的立即显示,而地和天可能需要用户点击才能查看,这在控制台中可能需要模拟,比如按回车键逐步显示。 关于喵灵偶的管理,每次抽卡前检查数量是否足够,单抽消耗1,十连消耗10。获取喵灵偶的按钮每次增加1-10个随机数。 代码结构可能包括: - 类或字典管理卡池数据。 - 函数处理抽卡逻辑,包括概率计算。 - 主循环处理用户输入,更新喵灵偶数量,显示结果。 测试时需要注意各个概率是否正确,特别是特定卡池的调整是否生效。例如,在通江唱和抽到天品时,是否有30%的概率是白居易。 最后,确保代码符合Python语法,并处理可能的异常输入,比如用户输入无效选项时的处理。</think>我将分步骤为您实现这个抽卡系统,以下是基于控制台模拟的Python代码实现: ```python import random import time class GachaSystem: def __init__(self): self.lingou = 0 # 喵灵偶数量 self.current_pool = None # 名士库配置 self.rarity_prob = {'玄': 83, '地': 15, '天': 2} self.xuan = ["狄青", "李秀宁", "红拂女", "佛印", "潘安", "石崇", "大周后", "巴清", "干将", "魏征", "李淳风", "袁天罡", "孙思邈"] self.di = ["虞姬", "范蠡", "杜甫", "蒲松龄", "冯梦龙", "鱼玄机", "刘邦", "李隆基", "元稹", "荆轲", "晏几道", "嵇康", "阮籍", "小乔", "班昭", "莫邪", "霍去病", "苏轼", "吕雉", "薛涛", "王羲之"] self.tian = ["陶渊明", "辛弃疾", "白居易", "陆羽", "司马迁", "司马光", "李商隐", "徐霞客", "陆游", "嬴政", "花木兰", "祖冲之", "黄道婆", "宋应星", "李白", "刘秀", "周瑜", "杨玉环", "卫青", "韩非", "曹植", "武则天", "公输班", "刘彻", "李斯", "勾践", "西施", "郑和"] # 卡池配置 self.pools = { "通江唱和": { "天": {"白居易": 30}, "地": {"元稹": 30} }, "繁弦": { "天": {"李商隐": 30}, "地": {"杜牧": 30} } } def get_lingou(self): self.lingou += random.randint(1, 10) print(f"★ 获得 {self.lingou} 个喵灵偶!") def draw(self, times=1): if self.lingou < times: print("喵灵偶不足!") return [] self.lingou -= times results = [] for _ in range(times): # 确定稀有度 r = random.choices( list(self.rarity_prob.keys()), weights=list(self.rarity_prob.values()) )[0] # 根据卡池调整概率 if r == '天' and self.current_pool: pool = self.pools[self.current_pool][r] candidates = [n for n in self.tian if n not in pool] prob = [70/(len(candidates))]*len(candidates) selected = random.choices( [*pool.keys()] + candidates, weights=[*pool.values()] + prob )[0] elif r == '地' and self.current_pool: pool = self.pools[self.current_pool][r] candidates = [n for n in self.di if n not in pool] prob = [70/(len(candidates))]*len(candidates) selected = random.choices( [*pool.keys()] + candidates, weights=[*pool.values()] + prob )[0] else: selected = random.choice(self.xuan if r == '玄' else self.di if r == '地' else self.tian) results.append((r, selected)) return results def show_result(self, results, ten_draw=False): print("\n★ 抽卡结果 ★") for i, (rarity, name) in enumerate(results, 1): if ten_draw and rarity != '玄': input(f"第{i}抽({rarity}品) - 点击查看...") print(f" {rarity}品名士:{name}") else: print(f"第{i}抽:{rarity}品 - {name}") input("\n点击确认继续...") def main_loop(self): while True: print("\n" + "="*40) print(f"当前喵灵偶:{self.lingou}") print("1. 获取喵灵偶 2. 选择卡池 3. 单抽 4. 十连 0. 退出") print("当前卡池:" + (self.current_pool if self.current_pool else "未选择")) choice = input("请选择操作:") if choice == '1': self.get_lingou() elif choice == '2': print("\n可选卡池:") print("1. 通江唱和(白居易/元稹概率UP)") print("2. 繁弦(李商隐/杜牧概率UP)") pool_choice = input("请选择卡池:") self.current_pool = "通江唱和" if pool_choice == '1' else "繁弦" elif choice == '3': if not self.current_pool: print("请先选择卡池!") continue results = self.draw() self.show_result(results) elif choice == '4': if not self.current_pool: print("请先选择卡池!") continue results = self.draw(10) self.show_result(results, ten_draw=True) elif choice == '0': break else: print("无效输入,请重新选择!") if __name__ == "__main__": gacha = GachaSystem() gacha.main_loop() ``` 代码特点说明: 1. 概率系统:使用`random.choices`实现加权随机,天/地品级中特定角色概率提升逻辑通过动态调整权重实现 2. 卡池机制:采用字典存储不同卡池的UP角色及概率配置 3. 十连模拟:通过`input()`暂停实现"点击查看"的交互效果 4. 资源管理:严格校验喵灵偶数量,抽卡前自动扣除 5. 界面交互:控制台模拟按钮交互,使用数字选择操作 使用说明: 1. 首次运行时需要通过选项2选择卡池 2. 获取喵灵偶后即可进行抽卡 3. 十连抽时玄品直接显示,地/天品需要按回车逐个查看 4. 每次抽卡结果查看完毕后需要确认关闭 概率验证示例: - 在"通江唱和"卡池进行天品抽卡时: $$P(白居易) = 30\%$$ $$P(其他天品角色) = \frac{70\%}{(天品总数 - 1)}$$ - 整体天品概率仍保持2%,仅在抽到天品时触发概率UP机制
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