CImageList使用指南
1.综述
在 MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):
//
创建一个CImageList类的指针变量
CImageList
*
pImageList;
pImageList
=
new
CImageList();
pImageList
->
Create(
32
,
32
, ILC_COLOR32,
0
,
4
);

//
添加图标,图标可以随图像列表大小自动拉伸
pImageList
->
Add(AfxGetApp()
->
LoadIcon(IDI_ICON1));
pImageList
->
Add(AfxGetApp()
->
LoadIcon(IDI_ICON2));

//
添加位图,并使黑色为透明色,如果图像列表大小和位图大小不一致可能会导致天添加失败
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
pImageList
->
Add(
&
bmp, RGB(
0
,
0
,
0
));
bmp.DeleteObject();
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2)
pImageList
->
Add(
&
bmp, RGB(
0
,
0
,
0
));
(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)
HBITMAP hBitmap;
CBitmap
*
pBitmap;
CString FilePathName
=
"
e:/TIME.bmp
"
;
pBitmap
=
new
CBitmap;
//
从文件导入位图
hBitmap
=
(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),FilePathName,IMAGE_BITMAP,
0
,
0
,LR_LOADFROMFILE);
pBitmap
->
Attach(hBitmap);
m_pImageList
->
Add(pBitmap, RGB(
0
,
0
,
0
));
这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。
在 MFC中CImageList类封装了图像列表控件的功能,图像列表是一个具有相同大小的图像(可以是不同类型)的集合,其主要用于应用程序中大
规模图标的存储,该控件是不可见的。通常与其它如CListBox,CComboBox,CComboBoxEx以及CTabCtrl一起使用,为他们提供图标资源。
图象的每个集合中均以0为图象索引基数,可以把这些图标看成是以数组方式存储的,图像列表通常由大图标或位图构成,其中包含位图模式,
实际上,所有的在同一个图象列表中的图标都被存储在一个屏
幕设备的位图中。
2.添加图像的两种方法
通常可以向CImageList对象中添加位图和图标资源。其资源可以是程序中资源文件中的资源,也可以直接从外部文件调入。
(1)从程序中资源文件中添加图标和位图图像如下所示(通常这是最为简单直观的方法):
















(2)从外部文件中添加图标和位图图像代码如下所示(这种方法可以是可执行程序更小,便于发行)








这样一个图像列表控件就创建好了,并且已经添加了图像,接下来就可以在其它控件中使用其中的图像。通常需要调用SetImageList(m_pImageList)将当前图像列表设置为引用图像源。