【开源项目7】Android视图注入库:butterknife

ButterKnife是一款用于Android的视图注入框架,通过注解简化视图查找和事件绑定过程。支持视图注入、点击监听自动设置及视图列表操作。
介绍
ButterKnife通过@InjectView和视图的ID注解的变量去找到并自动转换为你布局上相应的布局视图。

class ExampleActivity extends Activity {
  @InjectView(R.id.title) TextView title;
  @InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
  @InjectView(R.id.footer) TextView footer;

  @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.simple_activity);
    ButterKnife.inject(this);
    // TODO Use "injected" views...
  }
}


与缓慢的反射机制不同的是,产生的代码是用来执行视图的查表(查找视图)操作。调用Inject方法生成的代码可以查看且调试。上面例子中的代码可以粗略等同于下面:

public void inject(ExampleActivity activity) {
  activity.subtitle = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968578);
  activity.footer = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968579);
  activity.title = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968577);
}


非activity注入
你也可以提供自己的根视图对任意对象执行注入:

public class FancyFragment extends Fragment {
  @InjectView(R.id.button1) Button button1;
  @InjectView(R.id.button2) Button button2;

  @Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
    ButterKnife.inject(this, view);
    // TODO Use "injected" views...
    return view;
  }
}


另外一个用法是,在列表适配器中简化ViewHolder模式:

public class MyAdapter extends BaseAdapter {
  @Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
    ViewHolder holder;
    if (view != null) {
      holder = (ViewHolder) view.getTag();
    } else {
      view = inflater.inflate(R.layout.whatever, parent, false);
      holder = new ViewHolder(view);
      view.setTag(holder);
    }

    holder.name.setText("John Doe");
    // etc...

    return view;
  }

  static class ViewHolder {
    @InjectView(R.id.title) TextView name;
    @InjectView(R.id.job_title) TextView jobTitle;

    public ViewHolder(View view) {
      ButterKnife.inject(this, view);
    }
  }
}


你可以在上面例子中查看其行为的实现。你可以在任意可以使用findViewById的地方使用ButterKnife.inject。
其他提供的注入API:
    可以使用activity作为根视图对任意对象进行注入。如果你使用了类似MVC的架构,你可以通过在控制器(C)的activity使用ButterKnife.inject(this, activity)对其进行注入。
    可以使用ButterKnife.inject(this)对子视图进行注入。如果你在布局中使用<merge>标签而且载入了自定义控件,可以在后面立即调用它。或者通过xml载入的自定义视图,可以在onFinishInflate()回调中使用它。

视图列
你可以把多个视图集中到列表或者数组中。

@InjectViews({ R.id.first_name, R.id.middle_name, R.id.last_name })
List<EditText> nameViews;


apply方法可以一次性执行列表中所有视图的行为:

ButterKnife.apply(nameViews, DISABLE);
ButterKnife.apply(nameViews, ENABLED, false);
Action和Setter接口允许定义简单的行为:

static final Action<View> DISABLE = new Action<>() {
  @Override public void apply(View view, int index) {
    view.setEnabled(false);
  }
}
static final Setter<View, Boolean> ENABLED = new Setter<>() {
  @Override public void set(View view, Boolean value, int index) {
    view.setEnabled(value);
  }
}

Android的自带属性也可以用apply方法。

ButterKnife.apply(nameViews, View.ALPHA, 0);

点击监听注入
点击监听也可以自动设置到方法。

@OnClick(R.id.submit)
public void submit() {
  // TODO submit data to server...
}


你可以把视图当做参数传入方法。声明一个指定类型

@OnClick(R.id.submit)
public void sayHi(Button button) {
  button.setText("Hello!");
}


在一个绑定中为相同的事件操作声明多个ID。

@OnClick({ R.id.door1, R.id.door2, R.id.door3 })
public void pickDoor(DoorView door) {
  if (door.hasPrizeBehind()) {
    Toast.makeText(this, "You win!", LENGTH_SHORT).show();
  } else {
    Toast.makeText(this, "Try again", LENGTH_SHORT).show();
  }
}


注入重置
fragment比起activity有更加不同的声明周期,当在fragment的onCreateView里注入时,应该在onDestroyView里设置视图为空。ButterKnife有一个重置方法可以自动做这个操作。

public class FancyFragment extends Fragment {
  @InjectView(R.id.button1) Button button1;
  @InjectView(R.id.button2) Button button2;

  @Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
    ButterKnife.inject(this, view);
    // TODO Use "injected" views...
    return view;
  }

  @Override void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    ButterKnife.reset(this);
  }
}


可选注入
默认情况下,@InjectView和@OnClick是必须的(此处的必须应该是对应后面一句话而言的)。如果目标视图未找到会抛异常。为了禁止这种行为的出现并创建一个可选的注入,添加@Optional注解到值或方法上。

@Optional @InjectView(R.id.might_not_be_there) TextView mightNotBeThere;

@Optional @OnClick(R.id.maybe_missing) void onMaybeMissingClicked() {
  // TODO ...
}


多回调监听
有多个回调的相应监听的注解可以被用来绑定它们中的任意一个。每个注解都有其对应的默认回调。指定任意一个使用callback参数。


@OnItemSelected(R.id.list_view)
void onItemSelected(int position) {
  // TODO ...
}

@OnItemSelected(value = R.id.maybe_missing, callback = NOTHING_SELECTED)
void onNothingSelected() {
  // TODO ...
}


额外奖励
包含的两个简化代码的findById方法仍需要在view或activity查找视图。它使用generics推断返回类型并自动执行转换。

View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.thing, null);
TextView firstName = ButterKnife.findById(view, R.id.first_name);
TextView lastName = ButterKnife.findById(view, R.id.last_name);
ImageView photo = ButterKnife.findById(view, R.id.photo);


给ButterKnife.findById添加静态引入会更加有趣。介绍
ButterKnife通过@InjectView和视图的ID注解的变量去找到并自动转换为你布局上相应的布局视图。

class ExampleActivity extends Activity {
  @InjectView(R.id.title) TextView title;
  @InjectView(R.id.subtitle) TextView subtitle;
  @InjectView(R.id.footer) TextView footer;

  @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.simple_activity);
    ButterKnife.inject(this);
    // TODO Use "injected" views...
  }
}


与缓慢的反射机制不同的是,产生的代码是用来执行视图的查表(查找视图)操作。调用Inject方法生成的代码可以查看且调试。上面例子中的代码可以粗略等同于下面:

public void inject(ExampleActivity activity) {
  activity.subtitle = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968578);
  activity.footer = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968579);
  activity.title = (android.widget.TextView) activity.findViewById(2130968577);
}


非activity注入
你也可以提供自己的根视图对任意对象执行注入:

public class FancyFragment extends Fragment {
  @InjectView(R.id.button1) Button button1;
  @InjectView(R.id.button2) Button button2;

  @Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
    ButterKnife.inject(this, view);
    // TODO Use "injected" views...
    return view;
  }
}


另外一个用法是,在列表适配器中简化ViewHolder模式:

public class MyAdapter extends BaseAdapter {
  @Override public View getView(int position, View view, ViewGroup parent) {
    ViewHolder holder;
    if (view != null) {
      holder = (ViewHolder) view.getTag();
    } else {
      view = inflater.inflate(R.layout.whatever, parent, false);
      holder = new ViewHolder(view);
      view.setTag(holder);
    }

    holder.name.setText("John Doe");
    // etc...

    return view;
  }

  static class ViewHolder {
    @InjectView(R.id.title) TextView name;
    @InjectView(R.id.job_title) TextView jobTitle;

    public ViewHolder(View view) {
      ButterKnife.inject(this, view);
    }
  }
}


你可以在上面例子中查看其行为的实现。你可以在任意可以使用findViewById的地方使用ButterKnife.inject。
其他提供的注入API:
    可以使用activity作为根视图对任意对象进行注入。如果你使用了类似MVC的架构,你可以通过在控制器(C)的activity使用ButterKnife.inject(this, activity)对其进行注入。
    可以使用ButterKnife.inject(this)对子视图进行注入。如果你在布局中使用<merge>标签而且载入了自定义控件,可以在后面立即调用它。或者通过xml载入的自定义视图,可以在onFinishInflate()回调中使用它。

视图列
你可以把多个视图集中到列表或者数组中。

@InjectViews({ R.id.first_name, R.id.middle_name, R.id.last_name })
List<EditText> nameViews;


apply方法可以一次性执行列表中所有视图的行为:

ButterKnife.apply(nameViews, DISABLE);
ButterKnife.apply(nameViews, ENABLED, false);
Action和Setter接口允许定义简单的行为:

static final Action<View> DISABLE = new Action<>() {
  @Override public void apply(View view, int index) {
    view.setEnabled(false);
  }
}
static final Setter<View, Boolean> ENABLED = new Setter<>() {
  @Override public void set(View view, Boolean value, int index) {
    view.setEnabled(value);
  }
}

Android的自带属性也可以用apply方法。

ButterKnife.apply(nameViews, View.ALPHA, 0);

点击监听注入
点击监听也可以自动设置到方法。

@OnClick(R.id.submit)
public void submit() {
  // TODO submit data to server...
}


你可以把视图当做参数传入方法。声明一个指定类型

@OnClick(R.id.submit)
public void sayHi(Button button) {
  button.setText("Hello!");
}


在一个绑定中为相同的事件操作声明多个ID。

@OnClick({ R.id.door1, R.id.door2, R.id.door3 })
public void pickDoor(DoorView door) {
  if (door.hasPrizeBehind()) {
    Toast.makeText(this, "You win!", LENGTH_SHORT).show();
  } else {
    Toast.makeText(this, "Try again", LENGTH_SHORT).show();
  }
}


注入重置
fragment比起activity有更加不同的声明周期,当在fragment的onCreateView里注入时,应该在onDestroyView里设置视图为空。ButterKnife有一个重置方法可以自动做这个操作。

public class FancyFragment extends Fragment {
  @InjectView(R.id.button1) Button button1;
  @InjectView(R.id.button2) Button button2;

  @Override View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    View view = inflater.inflate(R.layout.fancy_fragment, container, false);
    ButterKnife.inject(this, view);
    // TODO Use "injected" views...
    return view;
  }

  @Override void onDestroyView() {
    super.onDestroyView();
    ButterKnife.reset(this);
  }
}


可选注入
默认情况下,@InjectView和@OnClick是必须的(此处的必须应该是对应后面一句话而言的)。如果目标视图未找到会抛异常。为了禁止这种行为的出现并创建一个可选的注入,添加@Optional注解到值或方法上。

@Optional @InjectView(R.id.might_not_be_there) TextView mightNotBeThere;

@Optional @OnClick(R.id.maybe_missing) void onMaybeMissingClicked() {
  // TODO ...
}


多回调监听
有多个回调的相应监听的注解可以被用来绑定它们中的任意一个。每个注解都有其对应的默认回调。指定任意一个使用callback参数。


@OnItemSelected(R.id.list_view)
void onItemSelected(int position) {
  // TODO ...
}

@OnItemSelected(value = R.id.maybe_missing, callback = NOTHING_SELECTED)
void onNothingSelected() {
  // TODO ...
}


额外奖励
包含的两个简化代码的findById方法仍需要在view或activity查找视图。它使用generics推断返回类型并自动执行转换。

View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.thing, null);
TextView firstName = ButterKnife.findById(view, R.id.first_name);
TextView lastName = ButterKnife.findById(view, R.id.last_name);
ImageView photo = ButterKnife.findById(view, R.id.photo);


给ButterKnife.findById添加静态引入会更加有趣。
【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕【Koopman】遍历论、动态模态分解和库普曼算子谱特性的计算研究展开,重点介绍基于Matlab的代码实现方法。文章系统阐述了遍历理论的基本概念、动态模态分解(DMD)的数学原理及其与库普曼算子谱特性之间的内在联系,展示了如何通过数值计算手段分析非线性动力系统的演化行为。文中提供了完整的Matlab代码示例,涵盖数据驱动的模态分解、谱分析及可化过程,帮助读者理解并复现相关算法。同时,文档还列举了多个相关的科研方向和技术应用场景,体现出该方法在复杂系统建模与分析中的广泛适用性。; 适合人群:具备一定动力系统、线性代数与数值分析基础,熟悉Matlab编程,从事控制理论、流体力学、信号处理或数据驱动建模等领域研究的研究生、博士生及科研人员。; 使用场景及目标:①深入理解库普曼算子理论及其在非线性系统分析中的应用;②掌握动态模态分解(DMD)算法的实现与优化;③应用于流体动力学、气候建模、生物系统、电力系统等领域的时空模态提取与预测;④支撑高水平论文复现与科研项目开发。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码逐段调试运行,对照理论推导加深理解;推荐参考文中提及的相关研究方向拓展应用场景;鼓励在实际数据上验证算法性能,并尝试改进与扩展算法功能。
本系统采用微信小程序作为前端交互界面,结合Spring Boot与Vue.js框架实现后端服务及管理后台的构建,形成一套完整的电子商务解决方案。该系统架构支持单一商户独立运营,亦兼容多商户入驻的平台模式,具备高度的灵活性与扩展性。 在技术实现上,后端以Java语言为核心,依托Spring Boot框架提供稳定的业务逻辑处理与数据接口服务;管理后台采用Vue.js进行开发,实现了直观高效的操作界面;前端微信小程序则为用户提供了便捷的移动端购物体验。整套系统各模块间紧密协作,功能链路完整闭环,已通过严格测试与优化,符合商业应用的标准要求。 系统设计注重业务场景的全面覆盖,不仅包含商品展示、交易流程、订单处理等核心电商功能,还集成了会员管理、营销工具、数据统计等辅助模块,能够满足不同规模商户的日常运营需求。其多店铺支持机制允许平台方对入驻商户进行统一管理,同时保障各店铺在品牌展示、商品销售及客户服务方面的独立运作空间。 该解决方案强调代码结构的规范性与可维护性,遵循企业级开发标准,确保了系统的长期稳定运行与后续功能迭代的可行性。整体而言,这是一套技术选型成熟、架构清晰、功能完备且可直接投入商用的电商平台系统。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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