mint-ui range 分析
前段时间学习了 mint-ui, 一看,感觉这个 ui 真的是 前端的福音,但是继续学习感觉怪怪的,有一部分出现了问题,
网站上大部分有解答,但是 range 我发现我真心是 找不到答案,就是 拖不动那个滑块,百度也没有资源
当时 是弄了个 input type=range ,正好参数一致,对好位置后放在 那个 range 上面隐形,能正常使用
<input type="range" class="range" v-model.number="rangeValue" max="90" min="10" step="10">
注意这里要使用 .number ,要不然返回的是 字符型的 数据
后来想想不能这样糊弄自己,只好自己去看代码(目前只是小白,写这个单纯交流,勿喷)
html
<template>
<div class="content" ref="content">
<!-- <div class="thumb" ref="thumb"></div> -->
<div class="progress" ref="thumb" :style="{width: progress + '%'}"></div>
<div class="thumb" ref="thumb" :style="{left: progress + '%'}"></div>
</div>
</template>
<script>
data()
data () {
return {
progress: 0, // 当前的 进度(相对于 整个 range 的 百分比)
max: 100,
min: 0,
step: 1,
dragState: {}, // 拖动的 状态
newProgress: null, // 新的 在 range 里的 占比
isDragging: false, // 是否正在拖动
supportTouch: true // 是否支持 touch 事件(源码里是判断来着,但我还是写死好了)
}
},
mounted()
// 这里主要就是 给 元素绑定 各种 拖动的事件
// 我发现 在源码中 主要是没有在这里写 各种绑定事件导致的不能拖动
mounted () {
let element = this.$refs.content // 获取 range 组件的 根节点
element.addEventListener(this.supportTouch ? 'touchstart' : 'mousedown', (event) => {
if (this.isDragging) return
event.preventDefault()
// 就是 防止 在拖动的时候 顺便把 东西给 左键 选中
document.onselectstart = function () {return false}
// 就是 防止 在拖动滑块的时候 顺便把 东西给 拖放了
document.ondragstart = function () {return false}
if (!this.supportTouch) { // 这里 this.supportTouch 我顺便被 默认 true 了
document.addEventListener('mousemove', this.moveFn)
document.addEventListener('mouseup', this.endFn)
}
this.isDragging = true
if (this.start) {
this.start(this.supportTouch ? event.changedTouches[0] || event.touches[0] : event)
}
})
if (this.supportTouch) {
element.addEventListener('touchmove', this.moveFn);
element.addEventListener('touchend', this.endFn);
element.addEventListener('touchcancel', this.endFn);
}
},
methods: {
// 获取 滑块的 信息
getThumbPosition () {
// 那个小滑块
let thumb = this.$refs.thumb
// 整个 range 的 容器 (不包括 文字)
let content = this.$refs.content
let contentBox = content.getBoundingClientRect()
let thumbBox = thumb.getBoundingClientRect()
return {
left: thumbBox.left - contentBox.left,
top: thumbBox.top - contentBox.top,
thumbBoxLeft: thumbBox.left
}
},
/**********************************************************************
说实话,我这是第一次看到这个函数 getBoundingClientRect(),当时找半天,找不到这个函数的 定义在哪里
查了 资料才知道原来是一个 原生 的函数,特意在控制台输出了一下
返回值:

一个一个属性过,说一下
left 和 top 就是理解的那个 left top
但是 bottom = top + height
right = left + width
这个真的是,孤陋寡闻,如闻天音
**********************************************************************/
// 刚点击的 滑块 和 点击点 的位置信息
start (event) {
console.log('start')
if (this.disabled) return
let position = this.getThumbPosition()
// 看点击的 位置 和 原先 滑块的 位置有 多少距离
let thumbClickDetalX = event.clientX - position.thumbBoxLeft
// 点击之后 滑块 的 位置 属性
this.dragState = {
thumbStartLeft: position.left,
thumbStartTop: position.top,
thumbClickDetalX: thumbClickDetalX
}
},
drag (event) {
if (this.disabled) return
let dragState = this.dragState
let content = this.$refs.content
let contentBox = content.getBoundingClientRect()
// 点击之后 拖动的 距离(搞得这么麻烦我也是醉了)
let deltax = event.pageX - contentBox.left - dragState.thumbStartLeft - dragState.thumbClickDetalX
let stepCount = Math.ceil((this.max - this.min) / this.step)
// 这里有点奇妙,我卡在这里有一会了。
// 原始的距离 + 拖动的 距离 理论上就是 当前 距离的数值,
// 但是若设置了 步长, 这里 假设 stepCount = 1, 那 % 之后 一直为 0
// 那 当前的 距离就是 原始的 距离 + 拖动 的 距离
// 若 步长 不为 1 假设 为 10
// 若 拖动的 距离 小于 10 那 % 出来的 数字 即为 拖动的 那一段距离,正好被减掉,滑块为 不拖动,
// 若拖动距离 为 10 那 % 之后的 数字为 0, 那就 会 跳了 一格
let newPosition = (dragState.thumbStartLeft + deltax) -
(dragState.thumbStartLeft + deltax) % (contentBox.width / stepCount)
console.log(newPosition)
let newProgress = newPosition / contentBox.width
console.log(newProgress)
if (newProgress < 0) {
newProgress = 0
} else if (newProgress > 1) {
newProgress = 1
}
// console.log(newProgress)
this.progress = newProgress * 100
this.$emit('input', Math.round(this.min + newProgress * (this.max - this.min)))
},
end () {
if (this.disabled) return
this.$emit('change', this.value)
this.dragState = {}
},
moveFn (event) {
// console.log(event.touches)
if (this.drag) {
this.drag(this.supportTouch ? event.touches[0] : event)
}
},
endFn (event) {
if (!this.supportTouch) {
document.removeEventListener('mousemove', this.moveFn)
document.removeEventListener('mouseup', this.endFn)
}
document.onselectstart = null
document.ondragstart = null
this.isDragging = false
if (this.end) {
this.end(this.supportTouch ? event.touches[0] : event)
}
}
}
style 只写了很简单的一点
<style lang="stylus">
.content
width 100%
height 10px
background-color pink
div
position absolute
&.thumb
width 20px
height 20px
background-color white
border-radius 50%
&.progress
background-color blue
height 10px
</style>