HashMap

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参考

HashMap核心知识点整理(持续更新)-优快云博客

史上最全HashMap面试题汇总-优快云博客

HashMap定义

  1. Hashmap由数组链表和红黑树构成,数组的初始长度是16,向数组中插入元素时如果产生hash冲突,会在产生冲突的位置生成链表,JDK1.7采用头插法,多线程时会出现死循环,JDK1.8采用尾插法可以避免死循环,如果链表的长度为8并且数组长度为64,会将链表转化成红黑树。如果数组长度小于64或者数组元素数量大于数组容量乘以0.75会进行扩容,扩容位原来长度的2倍。扩容后会将链表中的元素重新分配到新数组上,JDK1.7采用模运算,JDK1.8采用位运算,低位放到原来的位置,高位放的新位置,新位置的下标是元素的下标加上数组的长度
  2. 链表的时间复杂度是o(n),红黑树的时间复杂度是o(logn)
  3. 扩容因子小于0.75会导致频繁扩容,大于0.75会增加hash冲突
  4. 数组扩容为原来的2倍可以节约空间,减少hash冲突
  5. 数组扩容后为2的幂次方,可以提高运行速度减少hash冲突
  6. 链表的长度达到8会转成红黑树,红黑树的节点达到6会转成链表。

链表转红黑树的限制为何是8,红黑树转链表的限制为何是6

        小于8时操作链表比操作红黑树开销小。限制为6可以避免频繁转换

HashTable以及ConcurrentHashMap对比

        hashtable是全表锁,为每个方法都加锁,高并发下性能低已经过时了。ConcurrentHashMap是细颗粒度锁,为每个桶都加锁,高并发下性能高

如何使现有的HashMap线程安全 

        使用Collections.synchronizedMap /kəˈlɛkʃənz/(锁的是整个 Map 对象类似 Hashtable 的方式)

HashTable和ConcurrentHashMap在所有情况下都是线程安全的吗

        不是,大多数场景下是线程安全的,复合操作时不是线程安全的。比如先判断Key是否存在,存在的话就调用put方法,在多线程的情况下会出现旧值覆盖新值的情况

GPU八卡A100使用INT4-W4A16量化大模型实验 本实验旨在探索在环境下,对大语言模型进行权重量化的可行性、效率与性能影响。通过采用工具集成 GPTQ 算法,实现对所有线性层的权重量化(W4A16 方案最终通过lm-eval工具在GSM8K任务上对压缩模型进行评估。 阅读详情

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面试手写HashMap,手撕HashMap

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JAVA之HashMap详解

HashMap 基于哈希表的 Map 接口实现,是以 key-value 存储形式存在,即主要用来存放键值对。HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的 key、value 都可以为 null,此外,HashMap 中的映射不是有序的。jdk1.8 之前 HashMap 由数组 + 链表组成,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突(两个对象调用的 hashCode 方法计算的哈希值经哈希函数算出来的地址被别的元素占用)而存在的(“拉链法”解决冲突)。

励志成为一名优秀的全能型软件开发工程师。 2328

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HashMap原理

HashMap是基于哈希表的键值对存储结构,采用数组+链表+红黑树解决哈希冲突。核心通过键的hashCode计算哈希值,使用(n-1)&hash确定数组索引位置。默认容量16,负载因子0.75,超过阈值会扩容2倍。Java8优化了哈希扰动函数,将高16位与低16位异或,使分布更均匀。当链表长度超过8且数组容量≥64时,链表转为红黑树;节点数低于6时转回链表。put方法先检查桶是否为空,为空则直接插入;否则处理冲突,匹配则更新,不匹配则链式存储或树化。

猫狗鼠鱼的储物间 1096

HashMap 详解

本文深入解析Java中HashMap的核心特性、底层数据结构及哈希冲突处理机制,涵盖自定义类型作为key的处理、手写HashMap实现及Java8后的优化,通过源码分析揭示哈希表扩容与性能优化策略,助你掌握高效数据管理与操作技巧。

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Java HashMap

HashMap 的 key 与 value 类型可以相同也可以不同,可以是字符串(String)类型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(String)类型的 value。如果你只想获取 key,可以使用 keySet() 方法,然后可以通过 get(key) 获取对应的 value,如果你只想获取 value,可以使用 values() 方法。对 hashMap 中指定 key 的值进行重新计算,如果不存在这个 key,则添加到 hashMap 中。

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HashMap、创建并遍历HashMap集合、LinkedHashMap

HashMap是基于哈希表的Map实现。键是哈希表结构,可以保证键的唯一性。 HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map接口。 HashMap的设计初衷主要是为了解决键值(key-value)对应的关联的,HashMap的优势是可以很快的根据键(key)找到该键对应的值(value)。注意一下,HashMap是一种无序的存储结构。 遍历 1.案例1 键String类型,值S...

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HashMap源码分析基于JDK7的HashMap源码分析类的介绍下面的类介绍是从源码的英文翻译来的HashMap是基于哈希表实现的Map接口实现类。这个实现提供所有的map相关的操作,允许使用null的键和null的值。(HashMap与Hashtable大致是一样的,只是HashMap是不同步的,且它允许你null的键和值。);另外,HashMap内部元素排列是无序的。假设哈希函数能将元素合理...

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HashMap 与 HashTable 区别

HashMap和Hashtable线程安全性HashMap是非线程安全的,而Hashtable是线程安全的。性能:由于没有同步开销,HashMap在单线程环境中的性能优于Hashtable。Null键和Null值HashMap允许一个null键和多个null值,而Hashtable不允许null键和null值。继承关系HashMap继承自并实现了Map接口,而Hashtable继承自Dictionary类,属于Java的早期类。迭代器机制HashMap使用Fail-Fast迭代器,而。

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hashMap 知识点

设计一个自定义的HashMap哈希函数:设计一个好的哈希函数,尽量减少哈希冲突。冲突解决:使用链表或红黑树来解决哈希冲突。扩容机制:当元素数量超过一定阈值时,进行扩容。线程安全性:如果需要线程安全,可以使用锁或其他同步机制。

u012917290的博客 1070
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