
Flex
domzhao2
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex绑定
desc.length){ temp += desc.substr(i,desc.length-i); temp +=""; i+=(desc.length-i); }else{ temp += desc.substr(i,num); temp +=""; i+=num; ...2010-10-09 12:52:16 · 73 阅读 · 0 评论 -
horizontalCenter textAlign
horizontalCenter :适合Canvas组件 textAlign : 适合 Text 组件原创 2011-07-20 10:03:47 · 180 阅读 · 0 评论 -
Flex 初始化2
所有容器,事实上所有UIComponent 组件都使用一种三步走的过程来创建本身,即创建成员属性、创建子组件和设置自己的布局。所有容器的第一步都是由框架调用它的构造方法并且广播一个预初始化事件。第二步,假设容器与其所有的子孙的关系构成一棵树形结构,那么,预初始化的工作是由上而下的,也就是说,组件优先预初始化父亲容器,按照深度顺序首先预初始化根节点位置上的容器,直到叶子节点的子组件预初始化完毕...原创 2011-07-12 08:39:56 · 149 阅读 · 0 评论 -
Flex 初始化
Flex--flex组件初始化顺序分类: Flex-技巧和积累2010-10-15 17:36 73人阅读 评论(0) 收藏 举报 近日在做个项目时发现一个以前没有碰到过到的问题(废话,如果碰到过了就不会犯错了),当我在AS类中动态的添加一个用MXML写的组件的时候,也就是new 一个自定义组件时,该组件内的其他组件(按钮啊什么的)虽然可以获取到ID,但...原创 2011-07-12 08:38:18 · 122 阅读 · 0 评论 -
Flex附加的编译参数
Flex附加的编译参数2010-07-21 07:38在介绍这些参数之前,先要介绍一个工具:mxmlc.exe。mxmlc是Flex SDK里面的一个重要的工具:编译器,也就是无论是Flash Builder(Flex Builder) IDE、还是plug-in形式的Flash Builder(Flex Builder)在编译Flex Project的时候,都会自动调用...原创 2011-07-09 15:09:51 · 132 阅读 · 0 评论 -
AS 位图
位图有种类繁多的文件格式,常见的有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。 位图图像效果好,放大以后会失真原创 2011-07-08 17:25:03 · 121 阅读 · 0 评论 -
Flex 组件
UIComponentStyles bottom="undefined" errorColor="0xFF0000" focusBlendMode="normal" focusSkin="HaloFocusRect"" focusThickness="2" horizontalCenter="undefined" left=&qu原创 2011-07-08 15:30:59 · 87 阅读 · 0 评论 -
Flex 回调函数
Flash里回调函数的简单示例2010-09-09 16:21:23| 分类: as3 | 标签: |字号大中小 订阅 package { import flash.display.MovieClip; import DemoClass; public class Main extends MovieClip { ...原创 2011-07-07 23:15:09 · 177 阅读 · 0 评论 -
Flex 时间轴
MovieClip 具有时间轴,一般是动画 Sprite 没有时间轴, 对于非交互式简单形状,请使用 Shape 对象。对于不需要时间轴的交互式对象,请使用 Sprite 对象。对于使用时间轴的动画,请使用MovieClip 对象。 可以参考 荣耀之光的 UI.fla...原创 2011-07-07 23:14:33 · 172 阅读 · 0 评论 -
Flex
http://blog.5d.cn/vip/yunkai/ AS3 倒影算法 http://leo398.blog.51cto.com/658992/d-2/p-2原创 2011-07-07 02:29:44 · 95 阅读 · 0 评论 -
Flex
AS3位图任意形变一步一步来http://blog.youkuaiyun.com/wkyb608/article/details/6041177 http://blog.youkuaiyun.com/wkyb608/article/category/755424 Flash 平台技术的优化原创 2011-07-07 02:14:10 · 77 阅读 · 0 评论 -
Flex
直线移动检测可否抵达的例子http://www.flashj.cn/wp/zhixian-pengzhuang-yidong.html写了个位图缓存优化渲染方案http://www.flashj.cn/wp/bitmap-render-1500mc.html原创 2011-07-07 02:03:06 · 106 阅读 · 0 评论 -
Flex
flash中GC机制是异步的2010-01-26 14:42:15| 分类: flasher | 标签:无 |字号大中小 订阅 flash中的GC机制是异步的GC,何谓异步的GC呢?就是你调用了GC后,并不是立即回收内存。举一个例子,假如一个显示对象,已经没有任何的引用指向他,这个时候将这个对象移除,并且置成null,这个时候是不是这个对象已经从内存中移除了呢?答案是不一定...原创 2011-07-06 23:52:37 · 101 阅读 · 0 评论 -
Flex 组件
Flex comboBox编程设置selectedindex时不触发change事件解决办法view plain//当更改或添加记录后,重新加载时显示相关记录 //cbShops是comboBox的ID cbShops.selectedIndex=shopCount; //当设置selectedIndex时不会触发change事件,要编码触发cbShops.disp...原创 2011-07-05 23:52:40 · 86 阅读 · 0 评论 -
Flex和AS3的深度管理及排序
Flex和AS3的深度管理及排序AS3中,我们通过下面的方法来操作和管理物体的显示深度排序。 numChildren : int //返回此对象的子项数目。 getChildAt(index:int):DisplayObject //返回位于指定索引处的子显示对象实例。 getChildIndex(child:DisplayObject):int...原创 2011-06-15 03:18:00 · 185 阅读 · 0 评论 -
单例模式
文章来源:http://dreclo.blog.163.com/blog/static/528789512008111611418142/ 什么是单例模式? 在面向对象的编程中,有时候会要求一个类有且仅存在一个实例,并提供一个全局的访问方法。所以我们在设计这样的类的时候,就需要思考如何避开构造函数,提供一种机制来实现单例(单一实例)。这就是单例模式。另因为在AS3中无法操作线程...原创 2011-06-15 01:08:03 · 83 阅读 · 0 评论 -
canvas无法添加sprite
canvas无法添加sprite等非ui组件的解决方法2011-03-17 21:48Flex Framework 的 Canvas 是无法添加 Sprite 等非 UI 组件的 DisplayObject的。但有变通的办法。1.使用 Adaptor 模式把 Sprite 添加到 UIComponent,再把 UIComponent 添加到 Canvas。代码:va...原创 2011-06-12 17:12:54 · 200 阅读 · 0 评论 -
控件居中
Flex中使用控件保持居中0 comments 2010-4-23 14:24:4 72views horizontalCenter="0" //水平方向永远居中verticalCenter="0" //竖直方向永远居中注意:组 件的parent的layout属性(如果有的话),必须为absolute,这两个样式才会有效新建项目,复制以下代码代码 复制 - ...原创 2010-10-12 10:11:07 · 123 阅读 · 0 评论 -
Flex builder 不能调试
1.先确定 浏览器是否正常2.再到Adobe 网站 下载 flashplayer_10_ax_debug.exe原创 2011-04-07 10:53:38 · 89 阅读 · 0 评论