glTexParameteri即纹理过滤函数
其第一个参数制定纹理类型,一般设置为GL_TEXTURE_2D即操作2D纹理
第二个参数指定响应的模式
GL_TEXTURE_WRAP_S S方向上的贴图模式
GL_TEXTURE_WRAP_T T方向上的贴图模式
GL_TEXTURE_MAG_FILTER 放大过滤
glTexParameteri即纹理过滤函数
其第一个参数制定纹理类型,一般设置为GL_TEXTURE_2D即操作2D纹理
第二个参数指定响应的模式
GL_TEXTURE_WRAP_S S方向上的贴图模式
GL_TEXTURE_WRAP_T T方向上的贴图模式
GL_TEXTURE_MAG_FILTER 放大过滤