学习多线程

多线程编程——基础篇 (二)


时间:2006-08-16
作者:axman
浏览次数: 3207
本文关键字:Java, 多线程, 线程, 线程对象, 单线程, go deep into java

start

public void start()
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start 方法)和另一个线程(执行其 run 方法)。

多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

 

抛出:
IllegalThreadStateException - 如果线程已经启动。
另请参见:
run(), stop()

run

public void run()
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

Thread 的子类应该重写该方法。

 

指定者:
接口 Runnable 中的 run
另请参见:
start(), stop(), Thread(java.lang.ThreadGroup, java.lang.Runnable, java.lang.String), Runnable.run()

java.lang
接口 Runnable

所有已知实现类:
AsyncBoxView.ChildState, FutureTask, RenderableImageProducer, Thread, TimerTask

 

public interface Runnable
 

Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。

设计该接口的目的是为希望在活动时执行代码的对象提供一个公共协议。例如,Thread 类实现了 Runnable。激活的意思是说某个线程已启动并且尚未停止。

此外,Runnable 为非 Thread 子类的类提供了一种激活方式。通过实例化某个 Thread 实例并将自身作为运行目标,就可以运行实现 Runnable 的类而无需创建 Thread 的子类。大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类创建子类。

[JAVA线程对象]

  现在我们来开始考察JAVA中线程对象。

  在JAVA中,要开始一个线程,有两种方式。一是直接调用Thread实例的start()方法,二是
将Runable实例传给一个Thread实例然后调用它的start()方法。

  在前面已经说过,线程对象和线程是两个完全不同的概念。这里我们再次深入一下,生成一个线程的实例,并不代表启动了线程。而启动线程是说在某个线程对象上启动了该实例对应的线程,当该线程结束后,并不会就立即消失。

  对于从很多书籍上可以看到的基础知识我就不用多说了。既然是基础知识,我也着重于从普通文档上读不到的内容。所以本节我重点要说的是两种线程对象产生线程方式的区别。

class MyThread extends Thread{
  public int x = 0;
 
  public void run(){
   
    for(int i=0;i<100;i++){
      try{
        Thread.sleep(10);
      }catch(Exception e){}
      System.out.println(x++);
     
    }
  }
}

  如果我们生成MyThread的一个实例,然后调用它的start()方法,那么就产生了这个实例对应的线程:

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
  }
}

  不用说,最终会打印出0到99,现在我们稍微玩一点花样:

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
    System.out.println(101);
  }
}

  也不用说,在基础篇(一)中我们知道由于单CPU的原因,一般会先打印101,然后打印0到99。不过我们可以控制线程让它按我们的意思来运行:

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
    mt.join();
    System.out.println(101);
  }
}

  好了,我们终于看到,mt实例对应的线程(假如我有时说mt线程请你不要怪我,不过我尽量不这么说)。在运行完成后,主线程才打印101。因为我们让当前线程(这里是主线程)等待mt线程的运行结束。"在线程对象a上调用join()方法,就是让当前正在执行的线程等待线程对象a对应的线程运行完成后才继续运行。" 请大家一定要深刻理解并熟记这句话,而我这里引出这个知识点的目的是为了让你继续看下面的例子:

 

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    MyThread mt = new MyThread();
    mt.start();
    mt.join();
    Thread.sleep(3000);
    mt.start();
  }
}

  当线程对象mt运行完成后,我们让主线程休息一下,然后我们再次在这个线程对象上启动线程。结果我们看到:

  Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException

  也就是这种线程对象一时运行一次完成后,它就再也不能运行第二次了。我们可以看一下它有具体实现:

    public synchronized void start() {
        if (started)
            throw new IllegalThreadStateException();
        started = true;
        group.add(this);
        start0();
    }

  一个Thread的实例一旦调用start()方法,这个实例的started标记就标记为true,事实中不管这个线程后来有没有执行到底,只要调用了一次start()就再也没有机会运行了,这意味着:
[通过Thread实例的start(),一个Thread的实例只能产生一个线程]

  那么如果要在一个实例上产生多个线程(也就是我们常说的线程池),我们应该如何做呢?这就是Runnable接口给我们带来的伟大的功能。

 

class R implements Runnable{
  private int x = 0;
  public void run(){

    for(int i=0;i<100;i++){
      try{
        Thread.sleep(10);
      }catch(Exception e){}
      System.out.println(x++);

    }
  }
}

  
正如它的名字一样,Runnable的实例是可运行的,但它自己并不能直接运行,它需要被Thread对象来包装才行运行:

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    new Thread(new R()).start();
  }
}

  当然这个结果和mt.start()没有什么区别。但如果我们把一个Runnable实例给Thread对象多次包装,我们就可以看到它们实际是在同一实例上启动线程:

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
    R r = new R();
    for(int i=0;i<10;i++)
      new Thread(r).start();
  }
}

  x是实例对象,但结果是x被加到了999,说明这10个线程是在同一个r对象上运行的。请大家注意,因为这个例子是在单CPU上运行的,所以没有对多个线程同时操作共同的对象进行同步。这里是为了说明的方便而简化了同步,而真正的环境中你无法预知程序会在什么环境下运行,所以一定要考虑同步。

 

到这里我们做一个完整的例子来说明线程产生的方式不同而生成的线程的区别:

package debug;

import java.io.*;
import java.lang.Thread;


class MyThread extends Thread{
  public int x = 0;

  public void run(){
    System.out.println(++x);
  }
}

class R implements Runnable{
  private int x = 0;
  public void run(){
    System.out.println(++x);
  }
}

public class Test {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
   
    for(int i=0;i<10;i++){
      Thread t = new MyThread();
      t.start();
    }
    Thread.sleep(10000);//让上面的线程运行完成
    R r = new R();
    for(int i=0;i<10;i++){
      Thread t = new Thread(r);
      t.start();
    }
  }
}

  上面10个线程对象产生的10个线程运行时打印了10次1。下面10个线程对象产生的10个线程运行时打印了1到10。我们把下面的10个线程称为同一实例(Runnable实例)的多个线程。

  下节我们将研究线程对象方法,还是那句话,一般文档中可以读到的内容我不会介绍太多
请大家自己了解。

转载自dev2dev网友axman的go deep into java专栏。

内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的工程师;高校通信工程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的工作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
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