[译] Android 架构:Part 1 —— 那些年我们犯过的错

Android应用开发进阶,2021Android最新大厂面试真题 第1章 自定义控件 1.1 View的绘制流程 1.1.1 View和ViewGroup 1.1.2 View的绘制流程 1.1.3 ViewGroup的绘制流程 1.1.4 View绘制流程深入解析 1.2 View的触摸事件 1.2.1 触摸事件的类型 1.2.2 触摸事件的传递过程 1.2.3 事件传递细节 1.3 自定义控件常用方法总结 1.3.1 绘制流程相关 1.3.2 事件处理相关 1.3.3 其他 1.4 自定义控件案例 1.4.1 柱状图 1.4. 《Android学习笔记总结+最新移动 阅读详情

原文地址:https://listenzz.github.io/android-architecture-part-1-every-new-beginning-is-hard

本系列文章旨在概述我们搭建 Android 应用程序架构时可能会碰到的问题。我意识到,无论实现 Android app 架构的过程多么困难,结果证明这些一定是完成每一个好的 app 的基础。

每种技术都有其自然的进化。或者更确切地说,它的社区经历了进化的过程。一个新的计算机语言或框架的早期采用者是爱好者,他们只是希望掌握技术,并尽快完成一些工作。通常,新社区规模小,在开发人员之间的知识传递潜力有限,也就是说,每个人都从自己的错误中学习,因为没有架构指南可用。

早期 Android 们的痛点:谷歌是否关心?

你可以说,有很多资深的家伙在不同的技术上有很多的经验,但谁也没有时间提出标准。嗯,不一定。如果技术背后有一个强大的公司指望赚钱,他们的技术传播者会告诉你这个新语言多么酷,可以做很多事情,容易学习,可扩展,并且可以满足数以百万计的用户。

微软就经常用它的技术干这样的事情。另一方面,当谷歌收购了 Android, 我真的以为他们只是把它当作一个无关紧要的项目。 如果你从 Android 诞生之时就进入 Android 的世界,你一定记得 Google 根本不在乎你的那种沮丧感。 那些有额外的经验,能力和帮助社区的意愿的少数几个人现在是 Android 的超级明星或大神 —— 譬如 Jake Wharton。

“When Google bought Android, I honestly think they treated it just as some other side project.”

可能你会说,你不必考虑太多架构和组织代码的事情,因为(Android)Framework 帮你做了。Android 强迫你把界面放到 Activity 中,可重用的界面放到 Fragment 中, 后台服务放到 Service 中,并且用 Broadcast Receiver 和其它组件通信,这样可以使你的生活变得更美好,是这样吗?不是的。

首先,有一些很好的实践和原则确实很好,与技术(平台)无关。例如,单一职责原则,依赖倒置原则,面向接口编程,杀死全局状态,尝试消灭所有状态,等等。

Framework 很少强迫你遵循原则。恰恰相反,它们以最坏的方式侵犯这些最佳实践和原则。想想 Context 这个你到处使用的上帝对象(God object),各种单例管理者(singleton managers),拥有生命周期的 Fragment(那是怎样的噩梦呢),常常不能正确实现的 AsyncTask,它们吸着你 app 的血。

一个缺乏指导的刚入行的开发者很容易造出一个怪物而不是一个 app。把它想象成一个意大利面条般的怪物吧 —— 这是一个不错的怪物,但不是一个好的 app。

译者注:意大利面条般的怪物寓指一团乱麻的代码

最后,技术(technology)和 Framework 隐藏了 app 的用途。好的,这是一个 Android app,但是一个什么样的 Android app 呢?新闻阅读器?音乐播放器? 语言学习程式?天气应用?也许是一个计划表。如果所有的东西都打包到由 Framework 提供的类,你就说不出(这是什么 app)。

正如 Robert Martin,也就是 Uncle Bob 说,“你的架构应该尖声喊出(scream)app 是做什么”,更技术一点说,业务逻辑应该清晰地分离,独立于 Framework。

Android 架构的四条黄金法则

我希望已经说清楚了,你不应当依赖 Framework 来使你的代码整洁有序,尤其是在编写 Android 代码的时候。我们很早以前就意识到这点,可是缺乏拿出牛逼解决方案的经验。架构失败要花很多时间才能表现出来,又不可以在项目中途改变整个架构。也不可能有时间将旧项目重构成新的、酷的、(想成为)最佳的架构。因此,我们采取渐进的方法,慢慢地从一个项目到另一个项目搭建我们的架构,从我们的错误中学习。我们认为我们的架构应该满足几个目标,它们是检验我们的方法的标准。好的架构应该做到:

  1. 满足众多利益相关者的需求
  2. 支持关注点分离
  3. 逃离现实世界(Android、DB、Internet...)
  4. 使你的组件可测试

I.满足众多利益相关者

利益相关者(在这篇文章中)是任何对你的 app 开发感兴趣的人。除了开发,还有视觉设计师,交互设计师,项目经理,数据库管理员,测试等等。

当然,你不可能以某种方式组织你的代码,例如,交互设计师可以打开项目并立即了解所有内容,甚至可以进行一些修改。It's a unicorn.

我的意思是,你可以以这样一种方式组织你的代码,那个和交互设计师对接的程序员只需要打理和交互相关的代码。因此,所有交互被分离到那些负责交互的 classes / modules / components / whatever (组件)中,当处理 app 的交互部分时,只需要打理那些组件。

译者注:如果暂时不能理解利益相关者,没关系的,看完本系列第三部分你就明白了

II.支持关注点分离

我刚刚所说的就是一个关注点分离的例子。我们支持这种特定的方法,因为它能很好地表达团队组织和项目阶段的配合,一般来说,你的架构也应该支持关注点分离。关注点分离或者单一职责原则是指,每一个组件应该只有一个变化的原因。

III.逃离真实世界(Android、DB、Internet...)

逃离真实世界这条规则,先前已经提及。我们曾说我们想要尖声喊出 app 真正是做什么的,就是那样。我们想要强调业务逻辑并且隐藏 Framework 的细节。这条规则应该更严格:不仅要隐藏 Framework 的细节,而且要隐藏所有与外部世界相关的细节。

所有的肮脏的 Android 的东西,如传感器、通知机制、屏幕细节、数据库访问、互联网访问等。

IV.使你的组件可测试

你应该尽可能地对你的 app 进行单元测试,并且你的架构应该允许你这样做。如果你不能测试所有东西,你至少应该覆盖你的业务逻辑。与真实世界分离可以很方便地做到这点。如果你的业务逻辑清晰地和 app 其余部分隔离,是很容易测试的。

第一次迭代 —— 上帝 Activity

public final class UsersActivity extends ListActivity {

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       //...
       new ListUsers().execute();
   }

   private final class ListUsers extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

       @Override
       protected Void doInBackground(Void... voids) {
           // final SQLiteOpenHelper sqLiteOpenHelper = ...
           // JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest
           // (Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() {
           // MySingleton.getInstance(this).addToRequestQueue(jsObjRequest);
           // showData(user);
           return null;
       }
   }
}

你可能在 “上古时代” 看到过这样的代码。如果没有,说明你很年轻。这是怎么回事?一切!

我们有一个 Activity 操作数据库,访问网络,解析数据,切换线程以及渲染数据。所有的利益相关者都在看这一个类,没有关注点是分离的,它是不可测试的,业务逻辑和 Android 的东西混杂在一起。

译者注:留意上图左边红色的标签。每个标签分别对应一条黄金法则,红色表示不满足。SRP 是指单一职责原则,即分离关注点。

第二次迭代 —— MVP

第一种方法显然是不能工作的。我们尝试过的第一件事情是 MVP,或者说 model-view-presenter。每个人都熟悉 MVP。它是最受欢迎的架构模式之一。看起来像这样:

这里,我们分离了实际上是 Android Fragment 的 View,我们拥有代表我们业务的(领域)模型,最后我们有协调一切的 Presenter。这肯定是更好的。关注点有了一些分离,利益相关者不再那么困惑,你也可以写一些单元测试了。尽管如此,由于 Presenter 直接操作数据库和所有一切,我们仍然和真实世界混杂在一起。Presenter 成了上帝对象。它处理模型,将数据发送到视图,它拥有业务逻辑(业务逻辑是那些齿轮 :)),它访问数据库和网络,获取传感器数据,等等。所以,是好了些,但可以更好。

译者注:黄色的标签表示好了些

第三次迭代 —— MVP + managers

当政府不知道做什么的时候它会做什么?它成立一个代理机构。当开发不知道做什么的时候他们会做什么?他们引入一些 Manager。你不一定把它命名为 “*Manager” 。 这些类有很多名字:uitls、helpers、fooBarBuzz-ator、等等。因此我们引入 Manager。

说实话,这甚至有点凑效。业务逻辑包含在 Manager 中。利益相关者知道往哪看,关注点一定程度是分离的但可以做得更好,你可以编写更多的测试,但你依然直接触摸 Android ,所以你必须编写 Android 测试用例,并预先填写数据库来测试业务逻辑,一个字:不爽。是的,Manager 有变成巨兽的倾向,很快就变得难以维护。你可能争论说它不会变得更复杂,你可以通过更简单的架构来更快地提供代码,但通过这种方法依然会有很多 BUG,可维护性也会遭到破坏。

译者注:留意 Manager this 和 Manager that 之间的标签

总结

在本系列的第一部分,我们经历了搭建实际可用的 Android 架构的挑战。良好的 Android 架构应该满足众多利益相关者的需求,支持关注点分离,强调业务逻辑,隐藏 Framework 的细节,并使你所有的组件都可以测试。在系列的第二部分,我们将向你展示我们如何管理对我们有用的功能。在此之前,你是否有如何创建合适的 Android 工作流的建议?或者你遇到了什么问题?

原文

阅读第二部分

2024年Android最全【译】使用Kotlin从零开始写一个现代Android-项目-Part1,作为一名Android面试者你应该知道的 在这里我和身边一些朋友特意整理了一份快速进阶为Android高级工程师的系统且全面的学习资料。涵盖了Android初级——Android高级架构师进阶必备的一些学习技能。附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题(含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。 阅读详情

相关推荐

【译】使用Kotlin从零开始写一个现代Android 项目-Part2

MVVM+Repository+Manager+LiveData+RxJava最佳实战!

zwluoyuxi的专栏 1070

Android 应用架构指南

应用架构指南 * 移动应用用户体验 * 常见的架构原则 * 分离关注点 * 通过模型驱动界面 * 推荐应用架构 * 概述 * 构建界面 * 获取数据 * 连接 ViewModel 与存储区 * 缓存数据 * 保留数据 * 显示正在执行的操作 * 测试每个组件 * 最佳做法 * 附录:公开网络状态 一、移动应用用户体验 在大多数情况下,桌...

wusj的博客 381

Android native层媒体通信架构AHandler/ALooper机制实现源码分析【Part 1】

彻底理解掌握native层媒体通信架构AHandler/ALooper消息循环机制实现源码分析 很久前分析过android java端Handler机制实现源码分析,并手写了该Handler机制的简单实现——【[教你手写android底层Handler消息机制实现框架]】 此章节的AHandler机制实现原理和java端大同小异,当然还有另外对应于java层Handler的native层对应实现,以后有时间可以考虑分析下,但实现原理都类似的。 [Android native/C++层Thread线程实现源码

CloverLHao的博客 1529

Android 架构设计学习

应用架构定义了应用的各个部分之间的界限以及每个部分应承担的职责。所以应当按照某些特定原则设计应用架构。

且听真言 765

2020年百度、阿里、腾讯、字节跳动Android高频面试题解析.pdf

2020年百度、阿里、腾讯、字节跳动Android高频面试题解析,让你对安卓面试不再茫然。包含Java知识点汇总、Android知识点汇总、Android扩展知识点、Android开源库源码分析、设计模式汇总、Gradle知识点汇总、常见面试算法题汇总

2022中高级Android面试必知百题.pdf

1.精简海量面试题,提取问答率高的前一百题 2.面试一百题宝典

android asm(android scream monitor) 屏幕镜像

下载可从code android 下载后是个jar文件asm.jar  如ASM_2_30.zip 可自动刷新页面 1、运行 在命令行下输入 2、选 择设备

鑫的专栏 1102

STM32G0实战:手把手教你用国产GD25Q16 Flash存储传感器数据(附完整驱动)

本文详细介绍了如何使用国产GD25Q16 Flash芯片与STM32G0系列MCU实现传感器数据存储的完整方案。从SPI接口配置、驱动层实现到存储系统架构设计,提供了实战代码和优化策略,帮助开发者快速构建高性价比的物联网数据存储系统。

weixin_30733003的博客 105

Android 各分区简介

android 各个分区介绍,扒拉过来的资料,留个足迹以做备忘

jimbo的专栏 3640

看完这篇爽文我终于学会了示波器(一)

示波器基础篇的介绍,希望对你有用,下次分享一下如何测试。

qq_45508321的博客 972

maya中的几个热盒(空格、shift、w键)

maya中许多功能打包放进了不同的热盒中,让我们使用起来更加的便捷,熟练掌握后可以大大提升了建模速度。按下不同按键后鼠标不需要精确点到某个图标,往某个方向滑滑滑就打开了相应功能,非常的炫酷和迅猛。

m0_71983242的博客 1756

Android 架构:Part 1 —— 那些年我们犯过的错

本系列文章旨在概述我们搭建 Android 应用程序架构时可能会碰到的问题。我意识到,无论实现 Android app 架构的过程多么困难,结果证明这些一定是完成每一个卓越的应用的基础。 每种技术都有其自然的进化。或者更确切地说,它的社区经历了进化的过程。一个新的计算机语言或框架的早期采用者是爱好者,他们只是希望掌握技术,并尽快完成一些工作。通常,新社区规模小,在开发人员之间的知识传递潜力有限,也...

261

大彩串口屏+LUA避坑指南:从Flash读写到控件状态配置的5个常见问题

本文针对大彩串口屏的LUA脚本开发,深度剖析了Flash数据存储与控件状态配置中的5个常见陷阱。重点讲解了如何通过标志位安全初始化Flash、正确处理多字节数据转换,以及如何精准配置按钮与文本控件的状态与事件响应,帮助开发者提升开发效率与代码可靠性。

weixin_27945229的博客 241

Android整洁架构,[译] Android 架构:Part 4 —— 实践整洁架构

在 Android 架构系列的最后部分,我们将 Clean Architecture 调整到 Android 平台。我们将 Android 和真实世界从业务逻辑中分离,令利益相关者满意,使一切都容易测试。理论很棒,但是当我们创建一个新 Android 项目时,该从哪开始呢?让我们用整洁代码弄脏我们的手,把空白画布变成一个架构。基础让我们先做一些基础工作 —— 创建模块并建立依赖关系,使其与依赖规则...

weixin_39762441的博客 205

GEO优化实战:用AnswerBit量化AI搜索可见度与品牌监控体系

生成式引擎优化(GEO)正取代传统SEO,成为品牌在AI搜索生态中获取可见度的关键。当用户习惯从“翻列表”转向“直接问AI”,品牌能否被生成式引擎识别、引用并正向推荐,直接决定了其在用户决策链条中的存在感。AI搜索可见度因此从模糊概念演变为可度量的运营指标,涵盖提及率、引文率、情感分与回源质量等维度。腾讯AnswerBit作为答案侧分析工具,帮助运营者拆解AI回复中的品牌语境与引用来源,让优化动作有据可循。从内容结构化改造、品牌实体建设到第三方权威背书,GEO要求团队建立“度量-优化-再度量”的闭环。文章结

weixin_31100517的博客 148

Xilinx DDR3 MIG IP核设计--汇总导航

快速上手Xilinx DDR3 IP核----汇总篇

孤独的单刀 2万+

[译] Android 架构:Part 4 —— 实践 Clean Architecture(含源码)

原文地址:https://listenzz.github.io/android-architecture-part-4-applying-clean-architecture-on-android-hands-on 在Android 架构系列的最后部分,我们将 Clean Architecture 调整到 Android 平台。我们将 Android 和真实世界从业务逻辑中分离,令利益相关...

dodod2012的专栏 417

第186篇 前馈控制——提升跟踪精度的补充手段

文章摘要: 本文介绍了前馈控制的原理及其在工程中的应用。与反馈控制不同,前馈控制通过提前预测目标值或扰动信息来生成控制量,避免误差出现后再纠正的延迟问题,适用于机器人、机械臂等高速运动场景。前馈控制通常与PID反馈配合使用,前者提供粗调,后者进行微调。文章详细讲解了前馈增益的调节方法(模型法、实验法、自适应法)及两种前馈类型(指令前馈和扰动前馈),并提供了代码示例和面试实战建议,强调前馈与反馈的协同设计是提升控制精度的关键。最后预告了下一篇将讨论串级PID控制架构。

郑伟强dev的专栏 397

Android MVPR 架构模式-Part1

Android MVPR 架构模式-Part1 原文链接 : MVPR: A FLEXIBLE, TESTABLE ARCHITECTURE FOR ANDROID (PT. 1) 原文作者 :Matthew Dupree 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者 : chaossss 校对者: Mr.Simple 状态 : 完成

追风筝的吃货,汪~ 2452

OpenClaw与大语言模型(Claude/GPT/MiniMax)的集成架构与最优配置策略

摘要 本文探讨了OpenClaw框架与大语言模型(Claude/GPT/MiniMax)的集成架构与优化策略。大语言模型具有强大的自然语言处理能力,但集成面临API成本、响应延迟、上下文管理等挑战。OpenClaw采用分层架构设计,包括用户界面层、对话管理层、提示工程层、模型适配层和API调用层,支持多模型切换、智能对话管理和成本控制。系统通过模型适配层实现不同API的统一调用,并提供缓存、监控等优化机制。该集成方案能够充分发挥大语言模型的优势,为本地AI助理提供更智能的服务。

一键难忘的博客 1692

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

【译】使用Kotlin从零开始写一个现代Android 项目-Part1

Kotlin+MVVM+RXJava2项目实战!

zwluoyuxi的专栏 3016

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

Android Architecture: Part 1 – Every New Beginning is Hard

Android Architecture: Part 1 – Every New Beginning is Hard

WxSmile 288

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

IDEA的使用指南

IDEA基于java的使用手册,可以最快速的上手,在使用中不断的丰富自己的使用技巧.

安卓复习.Part1

安卓架构图 Android应用程序组件 Android应用程序主要包括4种组件: Activity(活动):可视化的用户界面; Service(活动):执行持续、耗时且无需用户界面交互的操作; Broadcast Receiver(广播):全局监听器,接收来自系统和应用程序的广播; Content Provider(内容提供器):共享的持久数据存储机制; Activity Activity用...

qq_40462579的博客 657

基本的引导:用MVP构建你的Android应用架构part1

译至: Essential Guide For Designing Your Android App Architecture: MVP: Part 1安卓架构并没有要求开发者用指定的方法去设计应用。也正是这样,才使得我们在开发的时候,更自由但也更容易犯错误。为什么我会想到这个呢,当系统提供的activity和在整个实现过程中,实际上我只是用到很少的activity在安卓平台上开发的这些年,我意识

wzhwcp的专栏 452

【译】使用Kotlin从零开始写一个现代Android-项目-Part1

在此应用程序中,我们将拥有所有这些变体。它们的applicationId和名称不同。 gradle 3.0.0 中有一个新的,可让您混合不同的产品风味,因此您可以混合和风味。在我们的应用程序中,我们将仅使用“默认” 的。早app的中,将此代码插入下:flavorDimensions “default”productFlavors {finalProduction { dimension “default” applicationId “me.mladenrakonjac.modernandroidapp”

2401_84413032的博客 766
上一篇: 月薪20+的Android面试都问这些问题(含答案)
下一篇: [译] Android 架构:Part 2 —— 介绍 Clean Architecture
dodod2012
博客等级 码龄15年 244粉丝 98原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值